Qui aurait cru que l’annonce d’un simple jeu pouvait avoir un impact aussi puissant pour l’ensemble d’un studio ? Ces chiffres nous le prouvent.
L’annonce de Divinity lors des Game Awards 2025 a un impact commercial inattendu sur Larian Studios. Malgré la grosse décision que les développeurs ont prise au sujet de l’IA, le nouveau titre du studio a donné envie aux joueurs de découvrir (ou redécouvrir) leurs anciens jeux. Swen Vincke a indiqué que Baldur's Gate III (BG3) et surtout Divinity: Original Sin 2 (D:OS2) ont connu des ventes “incroyables” ces dernières semaines.
Baldur’s Gate 3 est toujours aussi chouchouté
Bien que BG3 soit un jeu RPG solo datant de 2023, il a enregistré un nombre de joueurs simultanés très élevé le week-end dernier. Sur Steam, un pic à plus de 110.000 joueurs a été atteint le dimanche 18 janvier. C’est l’utilisateur WolfheartFPS sur X qui a fait part de cette découverte en fouillant dans la base de données de la plateforme de Valve (SteamDB).
Sales for both BG3 and D:OS 2 have been incredible since the announcement of Divinity.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) January 20, 2026
D:OS 2 really surprised us by having its best month since release in 2017. Wish I’d removed the squirrel in time :) https://t.co/fXTEUtuS7r
Même si on est loin des 875.000 de joueurs simultanés atteint sur Steam à la sortie de BG3, ce score reste inhabituel aujourd’hui. Ce n’est pas pour rien que le jeu a obtenu le prix du jeu le plus apprécié sur la plateforme en 2025, après plusieurs années d’existence. Et Swen Vincke confirme indirectement que ce ne sont pas seulement des anciens joueurs qui ont participé à sa popularité soudaine. Il est impressionnant de constater que les ventes ont explosé malgré l’absence de promotion ou de nouveau contenu.
Un record pour Divinity: Original Sin 2
Le plus impressionnant est la performance de D:OS2, pourtant sorti en 2017. Dans un message publié sur X le 20 janvier, Swen Vincke exprime lui-même sa surprise en annonçant que le jeu a réalisé son "meilleur mois de vente". Le jeu enregistrait une moyenne de 5.000 joueurs simultanés durant les semaines précédant la cérémonie des Game Awards et a atteint un pic à 27.500 joueurs le dimanche 4 janvier.

Cette dynamique peut s’expliquer du fait que les joueurs ont envie de découvrir le dernier titre Divinity en date avant de se lancer dans le prochain opus. D’autres facteurs peuvent également entrer en jeu. On remarque que D:OS2 a bénéficié de promotions importantes et surtout, le jeu a été porté sur PS5, Xbox Series X/S et Switch 2 le 15 décembre dernier. Cette date stratégique a visiblement porté ses fruits. Malheureusement, BG3 n’aura pas le droit au même traitement de faveur sur la console de Nintendo, mais ce n’est pas à cause de sa puissance.