Imaginez jouer à Donkey Kong Bananza et Ghost of Yotei sur la même console. C’est le projet ambitieux qui a été réalisé et ça marche parfaitement.
Un ancien de Sony expliquait récemment comment sortir de la guerre des consoles. La YouTubeuse chinoise nommée XNZ apporte l’idée ingénieuse de combiner la génération actuelle en un modèle unique. Avec l’aide de son équipe, elle a fusionné la Xbox Series X, la PS5 et la Nintendo Switch 2. Dans sa vidéo, elle détaille tout le processus de création et montre le résultat final.
La Ningtendo PXBOX 5, un projet aussi farfelu que son nom
À l’origine, c’était plus une blague qu’autre chose. XNZ partait simplement du constat qu’avoir les trois consoles pour jouer aux exclusivités console pouvait vite devenir un casse-tête : multitude de câbles, encombrement et esthétique discordante des consoles. L’idée d’une unité centrale de jeu est alors apparue pour répondre à ce problème d’ergonomie et de praticité.
Tout a été repensé dans ce projet, de la technique à l’esthétique. La YouTubeuse a d’abord démantelé chacune des consoles pour en extraire les composants essentiels. La console a ensuite été assemblée comme un PC avec un système de refroidissement unique, ainsi qu’une alimentation haute capacité (PSU). XNZ explique qu’elle s’est inspirée de l’artisanat traditionnel chinois pour concevoir une intégration harmonieuse de tous ces éléments, autant à l’intérieur qu’à l’extérieur.
La PS5, la Nintendo Switch 2 et la Xbox Series en un !
Contre toute attente de la YouTubeuse, ce modding de console est une réussite, les jeux tournent très bien. On peut switcher d’une console à l’autre en seulement trois secondes à l’aide d’un simple clic. Grâce au système de watercooling, XNZ a réussi à obtenir une température moins élevée que les consoles d’origine, surtout pour la PS5. En plus, la machine ne fait pratiquement pas de bruit avec les trois consoles allumées, même si dans les faits, elle n’en utilise qu’une seule à la fois.

Elle conclut en précisant que c'est un projet de passionnée extrêmement coûteux et risqué (un court-circuit aurait pu tout ruiner), mais c'est la preuve que l'on peut centraliser tout son écosystème de jeu. La console n’a donc aucune vocation d’être reproduite et encore moins commercialisée. Autrement, Sony, Microsoft ou surtout Nintendo pourraient lui faire un procès. Mais, si vous pouviez vous la procurer, combien d’argent seriez-vous prêts à mettre ?