Lors de notre phase de test d’Arknights: Endfield, nous avons été confrontés à un petit souci qui pourrait ruiner l’expérience de jeu des joueurs. Un softlock qui peut survenir dès le tutoriel, avec l’impossibilité de revenir en arrière pour tenter de rectifier le tir. Alors, afin de vous éviter ce désagrément, on a composé cet article pour vous avertir du potentiel danger d’une action.
La quête Redémarrage de la Vallée dans Endfield… Une erreur qui pourrait vous coûter votre compte
Une fois que vous aurez fait la rencontre de Chen, vous devrez installer votre usine dans la Vallée. André s’occupera de vous former aux rudiments de cette activité essentiellement dans Arknights : Endfield.
La première étape est relativement simple : installer le noyau d’automatisation. Jusque-là, aucun problème… Il n’y a aucun risque de se planter puisque nous disposons d’un indicateur assez précis pour nous indiquer où l’installer. Or, c’est à la prochaine étape que les erreurs peuvent se faire.

Si vous êtes du genre à faire des recherches, ou à regarder des streams, pour prendre un maximum d’informations avant la sortie du jeu, vous n’êtes pas sans savoir que les tours relais doivent être placées non-loin des mines pour que l’électricité circule vers le noyau d'automatisation.
Que nenni ! Pour cette quête, vous devez impérativement placer cette tour relais à côté d’André, le personnage à la tête de Hiboux, et non là où il semble logique de la placer (c’est-à-dire à côté de la mine d’originium). Bien que le marqueur de quête disparaît dès que vous quittez la zone d’exploitation du noyau d’installation, laissant l’impression que nous sommes libre de la placer où bon nous semble, vous devez malgré tout suivre les indications que vous avez pu apercevoir dans la zone d’exploitation pour valider la quête.
Là où vous ne devez pas poser la tour relais.

Or, il y a un autre hic : l’alimentation. Il est aussi fort possible que notre soft lock soit lié à l’exécution trop rapide des tâches. En ayant connaissance du fonctionnement de l’usine, nous étions au courant qu’il fallait placer une tour relais, puis l’alimenter avec l’aide d’un câble provenant du noyau d’automatisation. Mais où est le problème ? Notre rapidité d’exécution qui n’a, sans doute, pas laissé le jeu prendre en compte notre action pour faire progresser la quête d’introduction.
Alors, avant d’alimenter votre tour relais, on vous invite à attendre que la quête se mette à jour pour éviter un potentiel soft lock.
Comment résoudre le soft lock de la quête Redémarrage de la vallée dans Arknights: Endfield ?
Honnêtement, nous avons procédé beaucoup trop rapidement à cette quête pour mettre le doigt sur l’exacte raison de notre soft lock… À tout le moins, on sait qu’il est soit question de l’emplacement de la tour relais, soit du branchement effectué beaucoup trop rapidement.
On ne sait pas si ce problème va être réglé au lancement d’Arknights: Endfield, ainsi, nous préférons prévenir que guérir. Alors, chers Endministrators, on vous invite à faire attention et à bien placer les éléments, là où ils doivent être, au risque d’être soft lock comme nous.
Là où vous devez poser la tour relais.

Et si malheureusement vous êtes dans le même cas que nous… Il ne vous reste qu’une seule chose à faire : retourner à l’écran principal du jeu, vous déconnecter, puis recommencer le tutoriel du jeu sous un autre compte.
On vous inviterait bien à envoyer un ticket au système d’assistance du jeu, or, nous sommes presque sûrs que ces derniers ne seront pas en mesure de s’occuper de votre cas avant plusieurs jours. Alors, si vous êtes patient, attendez l’assistance d’un technicien, sinon, fermez les yeux sur ce compte, puis recommencer le début du tutoriel avec un autre compte.