ARC Raiders : La mise à jour Cold Snap introduit un nouveau défi hivernal et des mécaniques de gameplay

Titre original : ARC Raiders : sa nouvelle mise à jour met en évidence son plus grand défi pour l’avenir

C’est l’hiver dans ARC Raiders ! Le jeu vient de recevoir une nouvelle mise à jour, et sous la neige, on a trouvé un verglas dangereux. Il ne faut pas que le studio Embark glisse dessus…

Ça y est, la neige s’est abattue sur ARC Raiders ! L’extraction shooter vient d’accueillir sa nouvelle mise à jour, Cold Snap, disponible dès à présent - et gratuitement - sur PC, PS5 et Xbox Series. On a notamment le droit à une nouvelle condition de carte, “Vague de froid”, qui fait tomber les flocons sur toutes les maps du jeu (à l’exception de Stella Montis, qui se déroule exclusivement en intérieur). Alors, est-ce que Cold Snap nous a collé des frissons ?

Il faut au moins… - 8000 !

Après les tempêtes électromagnétiques et les raids de nuit, c’est donc à présent les chutes de neige qui s’abattent sur ARC Raiders. Comme pour les autres conditions de carte, les vagues de froid ont la bougeotte : elles se “déplacent” de map en map. Par exemple, à 13h aujourd’hui, il faisait d’abord un froid de canard au Champ de bataille du barrage, puis 2h plus tard, c’est la Ville enfouie qui s’est vue recouverte de neige.

Comme d’habitude aussi, ces phénomènes modifient légèrement le fonctionnement des cartes. Les vagues de froid introduisent ainsi les baies-bougies, des nouveaux items à récolter à la surface dans le cadre du Projet “Lueur des bougies” (accolé à Cold Snap). Mais surtout, il y a le Froid nocif.

Comme son nom l’indique, le Froid nocif n’est pas votre ami. Dans les cartes sous la neige, rester à l’extérieur recouvre progressivement votre raider de flocons, et au bout de 2 minutes, vos points de vie fondent petit à petit. Alors, la santé ne descend pas trop rapidement non plus. Il y a clairement le temps de réagir, surtout quand on est full life. Mais quand même, on n'est pas serein. La priorité sera donc de trouver un abri, entre quatre murs, ce qui arrêtera immédiatement les dégâts causés par le froid. Il faudra alors quelques secondes à votre personnage pour se réchauffer et retrouver son état normal.

ARC Raiders (la Ville enfouie sous la neige)

ARC Raiders : sa nouvelle mise à jour met en évidence son plus grand défi pour l’avenir

Une màj qui fait froid dans le dos ?

À ce stade, il faut déjà dire que le Froid nocif s’intègre bien à ARC Raiders. Il n’y a pas de “jauge de chaleur”. Tout passe par des indicateurs plus subtiles : la poudreuse qui recouvre petit à petit votre combinaison, le souffle et les animations du personnage, le vignettage glacé de l’écran qui réduit le champ de vision. Sans oublier que l'apparence des cartes est complètement métamorphosée.

Après, on reste sur une feature très classique et quelque part très “mécanique”. Il n’y a par exemple pas de source de chaleur alternative pour se réchauffer à l’extérieur. On a essayé de jeter un brûleur de bolide au sol, on s’est juste cramé bêtement (on peut par contre retrouver des couleurs entre quatre plaques de tôle au milieu de la tempête, ce qui est pas super immersif).

Notre température ne peut pas non plus chuter brutalement (on aurait pu imaginer des vents plus ou moins forts, faisant accélérer le chrono de 2 minutes avant de perdre des PV). Pour l’anecdote, on peut ramasser de la neige - à certains endroits bien précis - et s’envoyer des boules entre raiders. Ça c’est franchement rigolo, et on aurait typiquement aimé d’autres idées du genre pour créer des moments uniques. Même les lacs gelés, exclusivement présents au Champ de bataille du barrage, font un peu “gratuit”. On glisse mollement dessus, sans que le gameplay ne soit altéré plus que ça.

Alors, rien de tout ça n’est grave. Peut-être même qu’on en attendait trop de Cold Snap. Mais le jeu a mis la barre tellement haute à sa sortie que les attentes ont naturellement suivi. C’est peut-être ça, le plus grand défi d’ARC Raiders pour l'avenir ?