Call of Duty : Matt Booty de Xbox évoque une approche prometteuse pour l'adaptation cinématographique

Titre original : Call of Duty : Pour le monsieur jeux vidéo de Xbox, le film part "sur une bonne approche"... mais il faut choisir "par où commencer"

Annoncé en septembre dernier, le film Call of Duty commence peu à peu à prendre forme. Le directeur Xbox Game Studios affirme même que le projet prend la bonne direction et il nous en dit même un peu plus.

Lors d’une interview pour Variety en marge de la cérémonie des 12e Game Awards, Matt Booty s’est confié sur l’année vécue par Microsoft ainsi que les prochains projets de la firme. Le directeur se dit fier de l’année de Microsoft qui a su : “tenir ses promesses en matière de feuille de route, de fréquence de sortie, de constance et de qualité.” Parmi les prochains gros projets de la société, le film Call of Duty est attendu au tournant par les fans de la franchise. Booty a tenu à donner quelques nouvelles sur le futur film adapté de la plus célèbre licence de FPS de l’histoire.

Une vision claire

Nous apprenions il y a quelques semaines que le projet sera produit et distribué par Paramount avec Peter Berg à la réalisation du film et Taylor Sheridan au scénario, un sujet que nous abordons plus en détail ici. Pour Matt Booty, le choix de prendre Sheridan pour écrire le film est parfaitement logique quant à la direction que les équipes veulent prendre :

Quand on pense à sa façon de raconter des histoires, aux autres projets auxquels il a contribué en tant que scénariste, je crois que l'équipe est convaincue qu'il a une excellente approche des personnages et du récit, en parfaite adéquation avec leur vision d'un film Call of Duty.

Call of Duty : Pour le monsieur jeux vidéo de Xbox, le film part "sur une bonne approche"... mais il faut choisir "par où commencer"

Aucun synopsis n’a encore été dévoilé et les équipes du film discutent encore de la meilleure façon d’adapter une licence qui a débuté en 2003. Les nombreuses époques abordées dans le jeu et les différents personnages iconiques de la licence laissent un vaste choix aux équipes pour ce film Call of Duty. D’après Booty, l’équipe à déjà une vision précise de la direction à prendre et Taylor Sheridan est le candidat parfait pour “concrétiser leurs idées“.

Le jeu vidéo influence l’audiovisuel

Le directeur Xbox Game Studios a également profité de cette entrevue pour aborder les autres adaptations de la firme de Redmond. Microsoft a déjà porté à l’écran plusieurs de ses licences les plus cultes comme le film Minecraft, la série Halo ou encore Fallout, dont la saison 2 sera disponible ce 17 décembre. Pour Booty, les jeux vidéo sont “devenus un pilier du divertissement moderne”, ce qui explique l’envie des studios de répondre à la demande des fans.

Si nous ne connaissons pas encore le synopsis ou le casting du film, le film ne devrait pas être disponible avant 2028. Pour une licence aussi culte que Call of Duty, il y a fort à parier que Paramount mettra les bouchées doubles pour adapter au mieux la licence aux 500 millions de ventes.