Octopath Traveler 0 : Une préquelle ambitieuse transformant l'expérience mobile en JRPG console

Titre original : Après deux jeux notés 17/20 et 18/20, Octopath Traveler 0 transforme l'épisode mobile en vrai JRPG console

Pensé comme une porte d’entrée vers une grande saga de JRPG, ce nouvel épisode en HD-2D de Square Enix arrive en fin d’année sur consoles et PC avec une promesse claire : reprendre une aventure déjà connue sur mobile, l’étoffer et la débarrasser de ses mécaniques free-to-play pour en faire un jeu de rôle complet, long et structuré, avec combats au tour par tour, création de héros et même un système de gestion de ville.

Octopath Traveler 0 est disponible depuis le 4 décembre 2025 sur Nintendo Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S et PC via Windows et Steam. Préquelle du premier Octopath Traveler, il revisite l’histoire de Champions of the Continent en version jeu premium, avec un scénario retravaillé, des doublages complets et une progression pensée pour les supports de salon.

Octopath Traveler 0, une préquelle complète sur consoles et PC

Concrètement, Octopath Traveler 0 se déroule avant les événements du premier volet et reprend le cadre d’Orsterra, son univers de fantasy à la direction artistique très marquée. C'est l'adaptation console de Champions of the Continent, mais largement remaniée : le script a été réécrit, des intrigues inédites et de nouveaux arrière-plans narratifs ont été ajoutés, tandis que les systèmes de gacha et de tirage aléatoire disparaissent au profit d’un modèle classique où tout se débloque en jouant.

Après deux jeux notés 17/20 et 18/20, Octopath Traveler 0 transforme l'épisode mobile en vrai JRPG console

Le joueur incarne cette fois un protagoniste entièrement personnalisé, originaire de la ville de Wishvale, détruite dans un incendie. Le fil rouge est alors un récit de restauration et de représailles autour de bagues divines, avec une campagne principale qui peut atteindre une centaine d’heures sans même compter les quêtes annexes et activités optionnelles, ce qui place cet épisode parmi les entrées les plus ambitieuses de la série en termes de durée et d’ampleur.

Après deux jeux notés 17/20 et 18/20, Octopath Traveler 0 transforme l'épisode mobile en vrai JRPG console

HD-2D, combats au tour par tour et gestion de ville

Sur le plan du jeu, Octopath Traveler 0 conserve l’esthétique HD-2D qui mélange sprites 2D et environnements en 3D, ainsi que le système de combat Break & Boost déjà bien connu des fans, où il faut exploiter les faiblesses ennemies pour briser leur garde et enchaîner les attaques renforcées. On retrouve aussi les actions de terrain qui permettent d’interagir différemment avec les PNJ selon les compétences de vos personnages, tout en profitant d’une structure de groupe élargie avec des équipes pouvant aligner jusqu’à huit membres, répartis entre première ligne offensive et soutien en retrait.

Après deux jeux notés 17/20 et 18/20, Octopath Traveler 0 transforme l'épisode mobile en vrai JRPG console

Autre nouveauté importante : la dimension gestion de ville. Autour de Wishvale, le joueur peut rebâtir sa cité en plaçant bâtiments, champs, décorations ou infrastructures sur une grille, puis en améliorant ces éléments grâce aux ressources gagnées en exploration et en combat. Cette reconstruction n’est pas qu’un à-côté esthétique : elle influe sur les bonus obtenus en jeu, permet de recruter certains habitants comme compagnons ou artisans et peut même peser sur la résolution de l’aventure selon les choix effectués.

Octopath Traveler 0 est donc disponible depuis le 04 décembre dernier sur PC, PS5, PS4, Xbox Series, Nintendo Switch et Switch 2. Attention toutefois : il n'est pas traduit en français !