Call of Duty Black Ops 7 : Le Colosse d'Avalon, une innovation collaborative inspirée d'ARC Raiders et Fortnite

Titre original : Call of Duty Black Ops 7 fait un truc énorme et s'inspire d'ARC Raiders et Fortnite

Pour sa saison 1, Call of Duty Black Ops 7 accueille une nouveauté “de taille”, et ça ressemble un peu à ce que fait ARC Raides et Fortnite…

Depuis le 4 décembre, c’est la saison 1 dans Black Ops 7 ! Comme d’habitude, on a le droit à des modes et des cartes en plus mais de mon côté, ce qui m’intriguait vraiment, c’étaient les nouveautés du Endgame. Le mode extraction de Call of Duty accueille une innovation “de taille”, littéralement…

Le Géant de fer

Parce que depuis le 4 décembre, il y a un énorme robot qui se balade sur la map du Endgame. C’est concrètement le premier “événement mondial” du mode, qui invite tous les joueurs d’un serveur - 32 au maximum - à collaborer. Et c’est précisément ce qui manquait. Au moment de tester Black Ops 7, j’étais un peu perplexe quand on me disait que les joueurs du Endgame (même appartenant à deux escouades différentes) avaient la possibilité de s’entraider. Sur le papier, pourquoi pas, d’autant que le mode est uniquement PvE et que les joueurs peuvent pas se tirer dessus. Mais je notais surtout l’absence de vraies mécaniques pour encourager ce genre de comportement. Le robot, qui porte le doux nom de “Colosse d’Avalon”, est un premier pas encourageant dans cette voie.

Et si je vous dis que les joueurs peuvent collaborer, c’est bien évidemment pour lui mettre la misère ! Contrairement au gros robot de Black Ops 2 (dont le design est ici complètement repris), le Colosse d’Avalon est vulnérable aux tirs des joueurs. Alors, de l’extérieur, vous lui ferez aucun dégât. Tout se passe en réalité “à l’intérieur”. On ne vous en dit pas plus.

Call of Duty Black Ops 7 fait un truc énorme et s'inspire d'ARC Raiders et Fortnite

I Robot

De mon côté, j’ai déjà affronté le robot plusieurs fois ! Il faut d’ailleurs noter qu’il ne se balade pas de lui-même sur la carte : il faut d’abord le faire apparaître via une petite mission (qui semble apparaître autour des 40min de partie). Une fois invoqué, par contre, le Colosse reste dans les parages jusqu’à ce qu’on lui colle une dérouillée.

Chaque fois que j’ai combattu le géant, des joueurs ont rappliqué, ce qui est quand même très bon signe (en même temps, tout le monde reçoit un pop-up et on voit le machin à des kilomètres). Et faut avouer que d’avoir un monstre aussi massif en 3D, ça fait toujours son petit effet. On peut en plus “l’escalader”, en faisant bon usage du grappin et de la wingsuit. C’est juste un conseil en passant…

Donc voilà, le Colosse d’Avalon il est grand, impressionnant, mais il est peut-être un peu trop “brut”. En fait, j’aurais bien aimé qu’on puisse lui infliger des dégâts de l’extérieur, histoire que le combat ressemble plus à un effort collectif. Parce qu’en l’état, si vous connaissez l’astuce pour le battre, les choses peuvent aller très vite.