Nintendo renforce sa stratégie en acquérant Bandai Namco Studios Singapore pour booster la production de la Switch 2

Titre original : Nintendo veut rendre sa Switch 2 encore plus puissante : les papas de Mario se rapprochent de ce géant du jeu vidéo

Nintendo se renforce en rachetant une branche de géant japonais du jeu vidéo. La firme va ainsi intégrer un nouveau studio qui lui permettra d’encore plus produire de jeux à l’avenir.

Big N n’a pas fini de conquérir l’Asie du Sud-Est. Nintendo intègre une filiale du géant Bandai Namco à son arsenal. Dans un communiqué, la firme japonaise a annoncé l’acquisition de Bandai Namco Studios Singapore (BNSS) dès 2026. Nintendo avait déjà créé une nouvelle filiale à Singapour fin septembre.

Rachat d’une partie d’un géant

BNSS avait déjà collaboré avec Nintendo auparavant, sur des jeux comme Splatoon 3 ou New Pokémon Snap. Le studio est spécialisé dans la création d’assets de jeu mais servait surtout de studio de support pour Bandaï Namco sur des titres de la série Tekken ou encore Ace Combat ou Soulcalibur.

Nintendo veut rendre sa Switch 2 encore plus puissante : les papas de Mario se rapprochent de ce géant du jeu vidéo

À partir de 2026, Nintendo détiendra 80% des parts de la société à partir du 1er avril 2026, puis 100% après que Big N reprennent la gestion totale de BNSS. La société fondée en 2013 sera renommée Nintendo Studios Singapor. Le but de cette acquisition est de renforcer ses capacités internes de production sur le long terme.

La galaxie Nintendo

Depuis les années 2000, Nintendo rachète des studios pour produire et supporter les 11 divisions internes de la société. Les grandes licences (Zelda, Mario, etc.) restent développées en majorité par Nintendo. Dans les studios externes de la firme japonaise les plus connus, on retrouve Next Level Games ou encore Monolith Soft, racheté en 2007 à un certain Bandai Namco. Au total, Big N compte huit studios rachetés qui ont produit des jeux de licence secondaire de la firme.

Nintendo veut rendre sa Switch 2 encore plus puissante : les papas de Mario se rapprochent de ce géant du jeu vidéo

C'est le cas de Next Level Games qui a développé des titres comme Luigi Mansion 2 et 3 ou encore NDcube qui s’occupe des Mario Party depuis les opus DS. Le prochain Metroid, Metroid Prime 4 : Beyond, a été développé par Retro Studio détenu par Nintendo. D’autres studios interviennent sur les titres majeurs du développeur japonais. Par exemple, Monolith qui donne un coup de main sur les fondations techniques des jeux The Legend of Zelda.