Arc Raiders fait partie des succès surprenants de cette année 2025, au point où l’on entend presque plus parler de lui que de Call of Duty, Battlefield voire GTA 6. Les joueurs l’adorent, mais certains commencent à le critiquer.
Arc Raiders, le tueur de Battlefield 6 et de Call of Duty ?
ARC Raiders s’est imposé dès ses débuts comme l’un des projets multijoueur les plus surprenants, porté par des graphismes magnifiques, une atmosphère rétro-SF séduisante et un gameplay qui mélange exploration, survie, extraction, et confrontation contre d’autres joueurs. Le jeu propose une expérience hybride où PvE et PvP se rencontrent de façon organique : des robots colossaux à affronter, un monde vaste à arpenter, un loot à sécuriser tout en restant constamment sur ses gardes, car oui, d’autres joueurs peuvent surgir à tout moment... il y en a pour tous les goûts.

Dès son lancement, cette alchimie a séduit une large communauté de joueurs. Beaucoup de fans ont embarqué dans ce TPS coop à la tension permanentegrâce à ses rencontres imprévues dans un environnement vaste. L’excitation de la découverte constitue le cœur du plaisir : explorer un territoire inconnu, croiser des joueurs vivant la même expérience en simultané… cela a largement contribué au succès initial du jeu. Il a en effet su accrocher un large public grâce à ses mécaniques bien huilées. Mais aujourd’hui, est-ce toujours le cas ?

4/10 car Arc Raiders, ce n’est déjà plus comme avant 
Mais si Arc Raiders a brillé durant ses premiers jours, certains joueurs commencent à déchanter à mesure que la structure du jeu révèle ses limites. C’est le cas de Aursnes700 sur Metacritic, qui a affublé à Arc Raiders la note de 4/10 alors qu’il comptait mettre 9/10. Pour lui, le charme venait avant tout de la communauté et de la phase d’exploration initiale. À ses yeux, l’équilibre entre PvE et PvP des débuts s’est progressivement dégradé. À mesure que les joueurs montaient en puissance, Arc Raiders s’est transformé, selon lui, en une expérience trop proche d’un Battle Royale, un terrain sur lequel le jeu ne parvient pas à s’exprimer pleinement.

Il évoque aussi des problèmes techniques : la désynchronisation, encore présente malgré des améliorations, un équilibrage d’armes farfelu, une qualité audio capable du meilleur comme du pire. À cela, s’ajoutent des soucis plus structurels : des tricheurs de plus en plus fréquents, un système de récupération du butin inégal selon les groupes, et des points d’apparition problématiques. Voilà une grosse désillusion pour ce pauvre Aursnes700 ! Pour le moment, Arc Raiders rencontre toujours un beau succès en ligne, mais il va falloir surveiller si le soufflet ne redescend pas rapidement.