Un objet virtuel vendu à un prix vertigineux dans Where Winds Meet fait beaucoup parler. L’un des joueurs ayant mis la main dessus l’utilise d’une manière… inattendue !
Dans Where Winds Meet, les objets cosmétiques sont au cœur d’un modèle économique qui fait parfois débat. Le jeu est gratuit, mais certains skins atteignent des montants impressionnants. L’exemple le plus récent dépasse tout ce que la communauté avait imaginé : un joueur a déboursé plus de 36 000 € pour acquérir le luxueux « bateau Mirage ». Pourtant, loin d'exhiber son achat dans son coin, le propriétaire a choisi de l’ouvrir à tous. Une initiative qui surprend autant qu'elle fait parler
Un objet hors de prix qui devient une attraction publique
Le « bateau Mirage » porte bien son nom : vaste, opulent et accompagné d’une apparence unique, il permet à son propriétaire de naviguer librement sur les mers du jeu en suivant plusieurs itinéraires. Ce pack premium, initialement vendu autour de 40 000 dollars, a tout du symbole de luxe virtuel. Mais dès son apparition sur les serveurs, un joueur a pris tout le monde de court en lançant des sorties en mer ouvertes à tous.
This magical boat event in Where Winds Meet is server wide and started by a person who bought it... for around 40K $: every player on the boat gets rewards, exp and minigames. One whale funds the game with a cosmetic and everyone benefits from it, 10/10 pic.twitter.com/chQLV7QhN8
— Julia (@Julia_CaSsian) November 22, 2025
Plus qu’une simple visite guidée, ces expéditions se transforment en mini-événements uniques en leur genre. Les joueurs invités peuvent participer à de petites activités et recevoir des récompenses, dont des points d’expérience. À bord, les visiteurs peuvent même essayer différentes apparences grâce à la garde-robe intégrée au navire, sans avoir à dépenser le moindre centime. Et comme les événements sont réguliers, une simple notification suffit pour rejoindre la fête.
Entre générosité, malaise et débat sur la monétisation
L’initiative a été largement saluée, notamment sur Reddit, où beaucoup apprécient l’idée qu’un joueur fortuné mette son achat au service de la communauté. Certains y voient même un modèle vertueux pour les jeux gratuits : quelques gros acheteurs financent indirectement un contenu accessible à tous. « C’est un peu comme taxer les riches », plaisante un utilisateur.
Is the boat reusable? This dude has spawned a boat 3 times in my server already lol
by u/NewShadowR in WhereWindsMeet
Mais l’enthousiasme n’est pas unanime. Sur X comme sur Reddit, des voix s’élèvent contre la simple possibilité d’acheter un objet à un tel prix. « Le simple fait qu'il soit possible de dépenser 40 000 $ dans le jeu me dégoûte », écrit un joueur, rappelant que cette pratique s’apparente davantage à des macrotransactions qu’à de simples achats optionnels. D’autres s’inquiètent des dérives potentielles : pression financière, risques pour les mineurs, ou encore dépendance à des mécaniques proches du gacha. Alors faut-il poser de nouvelles limites pour les microtransactions ? Le débat est ouvert...