Près de neuf ans après la sortie de ce jeu vidéo d’action noté 19/20, le mystère reste entier : pourquoi un jeu aussi marquant n’a-t-il toujours pas de véritable suite annoncée ?
Près de neuf ans après la sortie de NieR Automata, le mystère reste entier. Comment un titre qui a touché un public si large, acclamé par la critique et devenu un phénomène durable, n’a-t-il toujours pas donné lieu à une véritable suite ? La question revient régulièrement dans la communauté, tant l’absence de nouvelles paraît en décalage avec l’impact culturel du jeu. Et pourtant, malgré des ventes solides, Square Enix ne semble pas pressé de donner un successeur direct au jeu de Yoko Taro.
Une success story qui aurait appelé une suite
Le cas Nier: Automata surprend d’autant plus que le jeu n’a cessé de gagner en popularité au fil des années. Sorti en 2017, il a dépassé toutes les attentes et permis à Yoko Taro de rencontrer enfin un large public. Le créateur japonais, connu pour son excentricité voyait jusque-là ses ambitions freinées par des limites techniques et budgétaires. Avec Automata, ces obstacles ont disparu et son style particulier a trouvé une résonance mondiale. C’est aussi ce succès continu qui rend la situation actuelle difficile à comprendre : après avoir atteint un niveau qui aurait logiquement lancé une nouvelle phase dans la saga, rien ne s’est passé.
NieR: Automata has been out for 8 years, sold over 9 million copies and is globally loved and still no mainline console sequel to this day🚀
— Rino (@RinoTheBouncer) November 22, 2025
MAKE IT MAKE SENSE!
Who else wants another NieR?😎 (cheers @SunhiLegend🙌🏼) pic.twitter.com/xAyXtIwZ5N
Cela ne signifie pas que Yoko Taro est resté inactif. Depuis 2017, il a multiplié les projets, parfois très éloignés de l’ampleur d’Automata. Il a signé Nier Reincarnation, un jeu mobile critiqué pour son système gacha, et la trilogie Voice of Cards, des productions plus modestes, mais bien accueillies. On lui doit aussi NieR Replicant ver.1.22474487139...…, remasterisation du premier Nier confiée au studio Toylogic. Beaucoup y ont vu une manière de préparer le terrain pour la suite, d’autant que Replicant a rencontré un succès suffisant pour encourager une nouvelle entrée dans la franchise. Mais cinq ans ont passé depuis, sans aucune annonce.
Des obstacles invisibles et un créateur insaisissable
Square Enix doit aussi composer avec un style si singulier que confier un nouvel épisode à un autre créateur pourrait être risqué, à l’image de ce qui s’est passé pour d’autres sagas après le départ de leurs auteurs historiques. Des rumeurs persistent quant à un nouveau projet impliquant Yoko Taro, Yosuke Saito et Keiichi Okabe. Mais rien ne dit qu’il s’agit de Nier. L’absence de communication de Square Enix entretient le mystère. Peut-être une annonce est-elle imminente. Peut-être, au contraire, la saga attend-elle simplement le moment ou la forme qui saura lui rendre justice. En attendant, le silence reste un mystère et les fans continuent d’espérer...