Ça peut sembler trop gros pour être vrai, mais pourtant, ce serait bien arrivé : le patron de Krafton a demandé conseil à ChatGPT pour la mettre à l’envers à ses développeurs.
Vous savez que l’IA est de plus en plus utilisée dans le jeu vidéo, mais pas de cette manière… En effet, grâce à des documents juridiques, on a appris que le PDG de Krafton (PUBG) aurait demandé de l’aide à ChatGPT pour éviter de payer des développeurs.
Un gros bonus
Tout ça peut paraître trop gros dit comme ça, mais faut qu’on remette un peu de contexte. En 2021, Krafton rachète Unknown Worlds, le développeur de Subnautica. L’opération coûte 500 millions de dollars, mais dans le contrat, on trouve également un “complément” de 250 millions de dollars, dans l’éventualité où Subnautica 2 atteint certains objectifs (on n’a pas le détail des objectifs en question).
Au début, tout semble aller pour le mieux, et la suite du jeu de survie est bien partie pour sortir en accès anticipé en 2025. Sauf qu’en juillet de la même année, les fondateurs d’Unkown Worlds sont gentiment écartés du studio, et en parallèle, Krafton reporte Subnautica 2 à 2026. Vous commencez sans doute à comprendre : l’entreprise sud-coréenne aurait “remercié” les patrons d’Unkown Worlds pour éviter de payer les fameux 250 milloins de dollars. Une hypothèse que partage les ex-patrons en question, qui ont d’ailleurs déposé plainte contre Krafton dans la foulée.

Rendez-vous devant le juge
C’est là qu’entre ChatGPT. Changhan Kim, le PDG de Krafton, aurait demandé à l’intelligence artificielle une manière d’éviter de verser le bonus aux patrons d’Unknown Worlds. C’est en tout cas ce qu'affirment les plaignants, dans un document d’ailleurs disponible en public. L’IA aurait répondu que ce serait “difficile” d’effacer cette prime.
Mais ce n’est pas tout, Changhan Kim aurait principalement agi pour ne pas tomber dans l’embarras (un patron qui verse 250 millions de dollars à ses employés, vous voyez) et serait allé plus loin que cette histoire de ChatGPT. Krafton aurait carrément lancé un Projet X, décrit - par les plaignants - comme une “task force secrète” ayant pour but d’esquiver le bonus de 250 millions en concluant soit un “accord” avec les fondateurs d’Unknown Worlds, soit en “prenant le contrôle” du studio. De son côté, l’entreprise sud-coréenne affirme que le report de Subnautica 2 était motivé par améliorer la qualité du jeu, et que les ex-patrons étaient souvent “absents” et “non professionnels”.