Les jeux Rockstar sont connus pour regorger de détails insolites. Les joueurs continuent à partager leurs découvertes sur GTA IV qui est pourtant sorti en 2008.
Rockstar avait publié en 2008 Grand Theft Auto IV, qui fut un bouleversement dans la licence. Avec un environnement plus sombre et plus mature que les précédents opus, le jeu marque les joueurs grâce à son ambiance, son scénario et son protagoniste très différent des autres titres de la saga. Une chose n’a cependant pas bougé, c’est l'attrait de Rockstar pour les détails insolites. Un joueur s’est amusé à partager quelques fonctionnalités de GTA IV.
Le rêve américain
Disponible sur PS3 et Xbox 360 à sa sortie le 29 avril 2008, GTA IV est le onzième jeu de la série. Le scénario pose à nouveau ses valises à Liberty City, une ville fortement inspirée de New York, déjà présente dans plusieurs anciens GTA. Nico Bellic, vétéran de guerre serbe, débarque dans la ville sous les conseils de son cousin Roman qui lui promet le rêve américain.
Si le jeu est très bien reçu par la critique notamment grâce à son environnement vivant et ses gunfights de qualités, une partie de la communauté n'apprécie par le nouveau venu de chez Rockstar. Certains joueurs lui reprochent un gameplay trop lourd, un univers trop gris et certaines missions répétitives. Pourtant, GTA IV regorge de détails et de bonnes idées qui vont permettre au soft de s’imposer au fil des années comme l’un des préférés des joueurs.
Allô police secour
Les compilations qui listent les easter-eggs des jeux Rockstar fourmillent sur internet. Rien que pour GTA IV, on pense tout de suite au cœur qui bat à l’intérieur de la statue de l’Hilarité (la parodie de la statue de la Liberté) ou aux logos Rockstar sur les pistes de bowling. De nombreux détails cachés de gameplay ont également été ajoutés au jeu pour donner une impression de réalisme aux joueurs. Ce créateur de contenus s’est amusé à partager certaines des meilleures fonctionnalités du soft.
Fun fact from Grand Theft Auto IV #4
— NikTek (@NikTek) November 16, 2025
When an NPC is fighting you and you call a random number, they assume that you are calling the cops and run away. https://t.co/iorh5J7Qif pic.twitter.com/npL52K0VTU
On voit que l’on peut notamment briser des pare-brises de voitures à l’aide d’une brique trouvée au sol ou entendre les interférences radio causées par un appel téléphonique lorsque l’on conduit. Et parmi ces détails, il semble également possible de faire fuir les PNJ qui voudraient se battre avec Niko Bellic, en dégainant son téléphone portable. D’après l’auteur du tweet, le PNJ va ainsi croire que l’on appelle la police suite à cette agression et prendra la fuite. GTA IV continue de faire parler de lui 18 ans après sa sortie, de nombreux fans attendent cependant un potentiel remake de ce jeu “en avance sur son temps”.