Planet Licker : le jeu vidéo qui se contrôle avec la langue, une expérience ludique et originale

Titre original : Ce jeu vidéo est un des plus bizarres que nous ayons pu voir...

Il y a des jeux qui se jouent avec les mains. D’autres qui se jouent avec la détection de mouvements. D’autres encore qui se jouent avec des instruments ou des périphériques ludiques. Et puis il y a Planet Licker, qui se joue… avec la langue.

Ce jeu vidéo se joue… avec la langue

Depuis que le tout premier jeu vidéo a été créé, beaucoup de développeurs ont cherché à diversifier la façon de profiter de cette activité. Et si la plupart se contentent d’une simple manette ou d’un combo clavier/souris, d’autres ont cherché à se démarquer en choisissant des périphériques moins conventionnels. Que ce soit la détection de mouvements, les pistolets en plastique ou n’importe quel type de périphérique que l’on peut retrouver en salle d’arcade, il y a bien des façons de jouer à un jeu vidéo. Mais avez-vous déjà joué à un jeu qui demande de lécher la manette pour avancer ? C’est le cas de Planet Licker, un jeu bien étrange présenté à la Game Developer’s Conference de 2016.

Ce jeu vidéo est un des plus bizarres que nous ayons pu voir...

Planet Licker est en effet un jeu vidéo développé par une toute petite équipe de trois personnes (Frank Demarco, Otis Denner-Kenny et Andy An) dont le but était de pousser le jeu vidéo au-delà de ses limites conventionnelles. Dans ce titre aussi étrange qu’original, le joueur contrôle une sorte de vaisseau spatial qui doit atteindre différentes planètes colorées pour gagner un maximum de points. Mais pour se déplacer, impossible d’utiliser un joystick ou toute autre forme traditionnelle. Il faut en effet lécher des sucettes sur une manette dont la couleur correspond aux planètes du jeu. Ainsi, en léchant la sucette orange, le joueur se déplace vers la planète orange, et ainsi de suite. Bien sûr, les planètes sont protégées par des mines, le joueur doit donc lécher la manette avec précision et dextérité afin de ne pas se faire toucher.


Chacun sa manette, chacun sa technique

En lisant le principe de Planet Licker, vous vous êtes certainement posé tout un tas de questions différentes à commencer par le côté hygiénique de la chose. Rassurez-vous, il n’est pas question ici de se partager une manette baveuse pour chaque joueur, puisque les développeurs ont prévu tout un tas de sucettes qu’il suffit de remplacer à chaque nouvelle tentative. Ces dernières ont même plusieurs goûts différents selon les préférences de chacun. Et si vous vous demandiez comment il fallait lécher la manette pour que les déplacements opèrent dans le jeu… sachez que plusieurs solutions sont possibles.

En effet, en présentant leur jeu à la GDC de 2016, les développeurs de Planet Licker ont eu l’occasion de voir beaucoup de joueurs différents s’essayer à l’expérience, et tous ne jouaient pas de la même façon. Apparemment, la technique la plus efficace consistait à toucher les sucettes du bout de la langue, mais beaucoup de joueurs préféraient s’adonner à de grosses léchouilles pour profiter du goût de la manette.

Quoi qu’il en soit, sachez que vous ne risquez pas de pouvoir essayer Planet Licker dans le confort de votre salon puisque le jeu a été créé pour l’occasion en guise de performance artistique et ludique. Interrogé par PC Gamer, Otis Denner-Kenny a même avoué sur place qu’il n’était pas sûr que les trois développeurs restent ensemble une fois l’événement terminé. Planet Licker était donc un projet éphémère qui a eu le mérite de prouver qu’il était encore possible de faire des choses très originales dans le monde du jeu vidéo.