À l’occasion du Tokyo Game Show 2025, Phil Spencer, patron de Microsoft Gaming, a esquissé l’avenir de Xbox. Alors que la ROG Xbox Ally X vient tout juste de sortir, il confirme que cette console portable n’est qu’une étape vers la véritable prochaine génération Xbox.
Présent au Tokyo Game Show 2025, Phil Spencer n’a pas seulement célébré les nouveautés de Xbox Game Studios, il a surtout laissé entrevoir l’avenir de la marque. Après la sortie de la ROG Xbox Ally X, console portable née d’un partenariat entre ASUS et Microsoft, le patron de Microsoft Gaming évoque déjà « la prochaine console ». Une phrase simple, mais lourde de sens : « Je pense que le matériel que nous, Microsoft, annonçons en tant que société propriétaire sera la prochaine console. » Autrement dit, la ROG Ally n’est qu’une passerelle vers une génération Xbox pensée pour un écosystème unifié entre console, PC et cloud.
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Vers un hub Xbox
Phil Spencer assume cette évolution : il ne s’agit plus seulement de lancer une machine puissante, mais de connecter tous les appareils. La Xbox du futur ne sera donc pas qu’une console, mais une plateforme interconnectée, capable de suivre le joueur partout, du salon à la rue.
Le Tokyo Game Show 2025 a également confirmé l’engagement croissant de Microsoft au Japon. Les joueurs nippons passent désormais 20 % de temps en plus sur Xbox qu’il y a un an, tous supports confondus. Spencer y voit le résultat d’une stratégie claire : offrir du contenu local et mondial à la fois. « Le TGS est un événement majeur. Nous souhaitions démontrer une fois de plus aux fans japonais l’importance du marché local », explique-t-il. Entre les DLC aux couleurs japonaises pour Forza Horizon 6 ou Microsoft Flight Simulator, et les collaborations avec Koei Tecmo, Capcom ou Square Enix, Xbox s’impose peu à peu sur un terrain longtemps dominé par Sony et Nintendo.
Phil Spencer says the hardware that Microsoft will announce as a first-party will be considered their "next console", but the ROG Xbox Ally is a sign of the Xbox platform's future!
— Genki✨ (@Genki_JPN) October 24, 2025
"This product suggests how the Xbox software platform will evolve in the future, connecting all… pic.twitter.com/058eUgw2wf
La console portable ROG Xbox Ally incarne d’ailleurs cette ouverture : pensée pour jouer aussi bien aux titres Xbox qu’aux jeux PC, elle symbolise la convergence des plateformes. « On peut jouer à la maison, puis reprendre sa partie en déplacement. Tous les succès sont partagés », s’enthousiasme Spencer. Une manière de montrer que la frontière entre matériel et service s’efface.
Toujours plus haut
Interrogé sur la suite, le dirigeant reste prudent : aucune date n’est encore fixée pour la « vraie » prochaine Xbox. Mais le ton est donné :
Microsoft se dirige vers une génération où le cloud, la portabilité et la compatibilité entre supports primeront sur la simple course à la puissance.

Cette vision s’accompagne d’un vaste soutien aux studios partenaires, du Japon à l’Europe, de Ninja Gaiden 4 à OD, le mystérieux projet d’Hideo Kojima. Phil Spencer se veut confiant : « Nous souhaitons permettre aux créateurs talentueux de réussir, quelle que soit la plateforme. » Avec une stratégie plus ouverte que jamais — y compris vers PlayStation et Switch 2 —, Xbox redéfinit peu à peu ce que signifie “jouer”. La prochaine génération ne sera pas qu’une console : ce sera un écosystème global, façonné autour des joueurs.