Sleep Awake : Le nouveau jeu d'horreur du studio Eyes Out, fondé par Cory Davis, avec le soutien de Blumhouse Games

Titre original : Le studio derrière Spec Ops : The Line sort un jeu vidéo d'horreur publié par ce géant du cinéma

Le directeur de Spec Ops : The Line fait équipe avec un studio de cinéma. Le premier titre de son jeune studio est attendu en fin d’année et promet une expérience cauchemardesque.

Sleep Awake, s'apprête à faire son entrée sur la scène des jeux horreurs. Ce projet ambitieux signé Eyes Out, un studio fondé par Cory Davis réalisateur de l'intense Spec Ops : The Line, a choisi de s'associer à l’éditeur Blumhouse Games, la division jeu vidéo du studio de cinéma Blumhouse, notamment connu pour le film Get Out ou Paranormal Activity. Dévoilé officiellement avec une date de sortie fixée au 2 décembre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, Sleep Awake s'annonce comme un jeu marquant de la scène horrifique. Une démo est d'ailleurs déjà disponible sur PC.

Une ambiance psychédélique

Sleep Awake s'inscrit dans un registre complètement différent du genre de l'horreur à la première personne. L'intrigue nous plonge dans la dernière cité connue sur Terre, un monde dévasté par "The HUSH", une force mystérieuse qui fait disparaître quiconque s'endort. Le joueur incarne Katja, qui doit se maintenir en état d'éveil constant pour survivre, alors que les citoyens se lancent dans des expériences extrêmes pour atteindre cet état de vigilance permanent. Les développeurs veulent miser sur une expérience ultra-immersive. Les mécaniques de jeu s'articuleront autour de l'exploration et de la résolution d'énigmes. L'aspect audio s'annonce fondamental pour l'ambiance, grâce au travail de Robin Finck sur des "stylisations sonores trippantes", promettant une expérience sonore captivante.

Le studio derrière Spec Ops : The Line sort un jeu vidéo d'horreur publié par ce géant du cinéma

Des créateurs avec un gros pedigree

Le studio de développement Eyes Out réalise ici son tout premier titre. Derrière Sleep Awake, Cory Davis s'est forgé une réputation grâce à son travail sur Spec Ops : The Line, un TPS sorti en 2012. Bien que le jeu soit n'ait pas atteint le succès commercial escompté avec 770 000 d’exemplaires vendu en un an, il est rapidement devenu une référence de son genre. À l'époque, nous avions d'ailleurs attribué la note de 16/20 à Spec Ops : The Line pour sa profondeur de sa narration, l'aspect moral de ses choix et les thèmes centraux exploré par les jeux.