La PS6 se profile à l’horizon, et les rumeurs autour de sa puissance et de ses innovations se multiplient. Mais pour Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de PlayStation, dépasser la PS5 ne se résume pas à des graphismes plus poussés. Selon lui, la prochaine console devra surprendre et proposer quelque chose que les joueurs n’anticipent pas, au risque de se contenter d’un bond technologique qui ne se remarque presque plus.
La PlayStation 6 n’arrête pas de faire parler d’elle ces derniers mois, et même Sony alimente les discussions !
Depuis plusieurs mois, les bruits de couloir et autres discussions plus ou moins officielles sur la prochaine génération de consoles PlayStation ont commencé à s’intensifier. La PS6, dont l’arrivée est supposée en 2027, fait déjà l’objet de spéculations autour de ses performances et de ses innovations technologiques. Selon les informations communiquées par Sony et AMD, la console devrait intégrer des technologies avancées, nommées Radiance Cores, Neural Arrays et Universal Compression. Si vous avez l’impression que tout ceci ressemble à du charabia, on vous renvoie vers cet article qui devrait mieux vous éclairer !
Cependant, certains observateurs alertent sur la tendance du marché à se concentrer principalement sur la puissance brute. Des articles récents ont détaillé que les gains graphiques entre générations deviennent de plus en plus subtils, avec des différences difficiles à percevoir sans comparaison directe. Ces données relancent le débat sur ce que les joueurs attendent réellement d’une console de nouvelle génération : au-delà de la puissance, il pourrait s’agir d’expériences plus immersives ou de fonctionnalités inédites, capables de redéfinir la manière dont les jeux sont joués.
Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de PlayStation, monte au créneau : la course à la puissance n’est pas la solution pour la PS6
Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de PlayStation, s’est exprimé récemment sur le sujet dans le cadre du podcast Friends Per Second de la chaîne Skill Up, insistant sur le fait que Sony ne peut pas se limiter à augmenter la puissance de la PS6. Il estime que les améliorations graphiques deviennent si marginales qu’il lui est parfois difficile de percevoir la différence entre certains effets, comme le ray tracing ou une fréquence d’images plus élevée, sans un test comparatif côte à côte. Selon lui, continuer dans cette voie risquerait de ne toucher qu’un public restreint. Pour Shuhei Yoshida, la PS5 reste un exemple de réussite, notamment grâce à l’adoption du SSD, qui a amélioré l’expérience de presque tous les jeux.
Il souligne également l’intérêt de dispositifs comme le PS Portal, qui démontrent la capacité de Sony à créer des systèmes appréciés par les joueurs, même lorsqu’ils semblent secondaires au départ. L’ancien dirigeant se montre aussi optimiste quant à la jeune génération de dirigeants de PlayStation, à l'image de Hideaki Nishino, et espère que la PS6 proposera quelque chose de totalement inattendu, capable de surprendre et de séduire le public. Il rejoint en cela l’avis d’anciens producteurs, qui suggèrent que les studios devraient diversifier les expériences proposées, au-delà des blockbusters, pour enrichir l’écosystème PlayStation. Yoshida a finalement conclu son intervention en croisant les doigts pour que Sony réussisse ce pari : offrir à ses joueurs non seulement plus de puissance, mais une innovation réellement nouvelle, capable de marquer la prochaine génération.