GTA VI : un prix de 100 € envisagé par un expert de l'industrie, mais pas sans controverses

Titre original : GTA VI devrait coûter 100 € et c'est un expert d'une licence concurrente qui le dit !

Le tarif des jeux vidéo ne cesse d’alimenter les discussions au sein de l’industrie, surtout depuis le passage de certains blockbusters à 80 dollars. Mais une figure reconnue de la compétition estime que GTA 6, la prochaine production pharaonique de Rockstar, mérite une étiquette encore plus salée, espérant même qu’elle brise la barrière symbolique des 100 dollars en raison de son envergure sans précédent.

Alors que la communauté mondiale attend avec une impatience fébrile la sortie de Grand Theft Auto VI, prévue pour le 26 mai 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S, une autre interrogation majeure continue d'enflammer les débats : combien ce titre va-t-il réellement coûter ? Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, la maison mère de Rockstar, a constamment esquivé la question, préférant mettre l'accent sur la nécessité d'offrir une valeur conséquente aux clients. Cependant, en pleine période d’une récente hausse des prix de certains jeux, passés de 70 à 80 dollars, un intervenant du secteur va plus loin, suggérant que le chef-d’œuvre à venir devrait être affiché à 100 € dès son lancement.

L’argument de l’envergure justifiant un tarif inédit

C’est Chris Stockman, le directeur de la conception du premier opus de la licence Saints Row — une franchise elle-même fortement inspirée par GTA —, qui a injecté cette idée controversée dans le débat. Stockman a exprimé l’espoir que Rockstar opte pour un prix de 100 dollars, insistant sur le fait que le jeu « mérite » un tel tarif. Lors d'un entretien avec Esports Insider Esports Insider], il a affirmé sans détour que le studio de développement est le seul à pouvoir se permettre une telle audace commerciale.

GTA VI devrait coûter 100 € et c'est un expert d'une licence concurrente qui le dit !

Selon lui, « l’ampleur et la magnitude de cette production méritent ce prix ». Toutefois, Stockman nuance immédiatement son propos, avertissant que cette tarification élevée ne devrait pas devenir la norme dans l'industrie. Il a mis en garde contre une tentative généralisée d'imiter Rockstar, déclarant : « Ce ne sont pas tous les jeux qui sont créés égaux » et que ce serait un « désastre » si tous les éditeurs s'alignaient sur ce montant. Cette opinion fait écho à celle de l'analyste Matthew Ball, qui, plus tôt dans l'année, avait envisagé que GTA 6 soit proposé entre 80 et 100 dollars, dans l'espoir que ce mouvement contribue à revaloriser les prix des jeux emballés après des décennies de déflation. D’autres experts, néanmoins, craignent qu’un prix de 100 dollars nuise aux revenus potentiels de l'entreprise, le « point idéal » restant de 70 dollars.

Un projet aux ambitions démesurées

L’hypothèse d’un tel tarif se base avant tout sur les rumeurs entourant l'ampleur du projet. GTA 6 est déjà pressenti pour être le lancement de divertissement le plus massif de tous les temps, et il serait, selon les murmures, doté du budget de développement le plus important jamais consacré à un jeu vidéo. Bien que Rockstar n'ait que très peu dévoilé le contenu de son titre, l’expérience proposée devrait surpasser tout ce qui a été réalisé précédemment en matière de variété et de taille.

Au-delà du coût d’achat initial, de nombreuses incertitudes persistent, notamment en ce qui concerne l'avenir de GTA Online. L’accès au mode multijoueur pourrait-il être payant ? Pourrait-il être proposé sous la forme d’un abonnement ou d’un téléchargement autonome gratuit ? Ou bien Take-Two maintiendra-t-il l'accès sans frais supplémentaires comme c’était le cas auparavant ? Ces questions s’ajoutent à l’enjeu commercial : malgré le risque, GTA 6 est pratiquement assuré de redéfinir les standards en matière de succès critique et commercial.