Les bruits de couloir se font de plus en plus audibles et la future stratégie de Microsoft pour sa Xbox se dessine sous nos yeux. La prochaine console de salon de la firme de Redmond tiendrait plus du PC que la machine de jeux classique. Cela veut dire que le prix devrait être plus proche de celui d’un ordinateur que d’une console… si ce terme a encore une signification en 2025.
GPU et CPU sur la même puce pour une console hybride PC ?
“La prochaine console Xbox devrait être plus puissante que la PS6”. Ces mots ont résonné sur le Net et ont été repris un petit peu partout, sortant – un temps – Microsoft de cycle infernal des mauvaises nouvelles qui tournent sur les réseaux sociaux depuis l’annonce de l’augmentation du prix du Game Pass Ultimate. Pourtant, cet éclairci dans la communication ne vient pas de la firme de Redmond, mais de Moore's Law is Dead, la chaîne YouTube aux 218 000 abonnés. D’après l’équipe, qui a déjà vu juste par le passé mais qui a aussi connu des déconvenues, la future Xbox serait équipée de l’AMD Magnus, un APU combinant un CPU et un GPU sur une seule puce 46 % plus grand que celui qui serait prévu pour la PlayStation 6. Selon la chaîne YouTube, cela s'expliquerait par le fait que Microsoft serait bel et bien en train de concevoir un hardware hybride PC, proposant d’installer et de jouer à des jeux provenant de Stores tels que Steam, Epic Games Store ou GoG. Malheureusement, et toujours selon la boule de cristal de Moore's Law is Dead, cela rendrait le système de Microsoft particulièrement onéreux, entre 800 et 1 200 dollars.
Peu importe le crédit que l’on accorde à ce “leak”, comme le nomme la chaîne. Les rumeurs autour d’une Xbox à la fois console de jeux et PC tournent sur le Net depuis plusieurs mois. Phil Spencer lui-même imaginait l’année dernière la possibilité de voir arriver des Stores concurrents sur Xbox. “Je me demande quels sont les obstacles. Quelles sont les choses qui créent des frictions dans le monde d'aujourd'hui pour les créateurs et les joueurs ? Et comment pouvons-nous contribuer à l'ouverture de ce modèle ?” ajoutait-il chez Polygon. À vrai dire, il ne fait presque aucun doute que la prochaine console de salon de Microsoft épousera Windows 11 afin de permettre une navigation d’un Store à un autre facilement, le tout avec une interface pensée pour la manette et une ergonomie plus “console” que “PC”. Sarah Bond, la présidente d’Xbox, enfonçait le clou le 17 juin 2025 en dévoilant un partenariat avec AMD pour produire une machine “aux performances sans précédent, aux graphismes de pointe, (...) et avec une compatibilité inégalée”. “Il s'agit de vous apporter une plateforme de jeux (...) pour que vous puissiez jouer aux jeux que vous voulez (...), en vous offrant une expérience Xbox qui n'est pas limitée à un seul Store ou à un seul appareil”, renchérissait-elle.
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Xbox Eleven
Certes, la phrase de Sarah Bond peut être interprétée de différentes manières, mais tout de même… imaginer une Xbox hybride PC qui proposerait Steam, et donc les jeux PlayStation sortis sur Steam, paraît de plus en plus plausible alors que cela semblait inenvisageable il y a quelques années. À cause des défis techniques (comment proposer une vraie expérience console avec un PC déguisé ?) et des problèmes stratégiques (comment Microsoft va se faire de l’argent si moins de joueurs achètent sur le Store propriétaire ?). Cependant, les équipes de Phil Spencer semblent prêtes à faire le grand saut, comme en témoignent les ROG Xbox Ally conçues par ASUS. Pour avoir eu la chance de passer plus d’une semaine avec la ROG Xbox Ally X, je peux vous assurer que Microsoft est déjà en train de réussir l’hybridation entre console et PC. Ces machines articulées autour de l’OS Windows 11 disposent d’une navigation pensée pour la manette et font cohabiter tous les Stores existants dans un tout cohérent et fluide. Alors oui, il y a encore beaucoup de choses à améliorer en ce qui concerne l’expérience utilisateur, mais la base est là, et elle fonctionne bien.

Avec des consoles de jeux qui sont de moins en moins plug & play et désormais vendues à des prix délirants (Xbox Series X à 600 €, PS5 Pro à 800 € sans lecteur), les joueurs pourraient entendre les arguments d’un Microsoft assurant le confort d’une console de salon avec l’ouverture – et la ludothèque – d’un PC. À l’heure où le constructeur américain franchit toutes les barrières et explose le business model que l’on connaissait jusque-là en sortant ses grosses franchises telles que Gears of War ou encore Forza Horizon sur PS5, les équipes de chez Xbox n’ont finalement pas d’autres choix que de tenter cette aventure à la croisée des chemins. Soyons francs, qui voudrait acheter une console Xbox classique si toutes les exclusivités arrivent sur les machines concurrentes ? Qui verrait une guerre “classique” PS6 vs Xbox Next si rien ne change du côté de Xbox ? Une “Xbox PC” hybride serait une bonne manière pour Xbox de s’éloigner d’un modèle 100 % console qui lui convient de moins en moins et qui n’a plus de sens à partir du moment où les grosses cartouches arrivent ailleurs. Ce serait aussi une bonne façon pour Microsoft de se différencier dans la proposition hardware tout se reposant sur un trésor de guerre qui lui appartient, Windows.