Grenousse, Marisson et Feunnec, les trois Pokémon de départ de X et Y, sont toujours présents dans Légendes Pokémon Z-A. Les 3 starters de Kalos peuvent être obtenus via des missions secondaires disponibles après quelques heures de jeu. On vous indique où les trouver, ce qu’il faut faire mais aussi ce qu’il ne faut pas faire.
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Pokémon Z-A dans la lignée de Pokémon Y et X
Ça a été dit et répété : Légendes Pokémon Z-A reprend tout un tas de choses de Pokémon X et Y. L'histoire suit les événements des jeux originaux ; s'installe à nouveau dans le cadre d'Illumis (inspiré de Paris) pour l'aventure du héros ; reprend la mécanique de Méga-Évolution en ajoutant de nouvelles espèces capables de se transformer ; ou encore la possibilité de récupérer les trois starters de Pokémon Rouge et Bleu au début de l'aventure (histoire de nous soumettre, une nouvelle fois, ce dilemne cornélien).
Comme la ville d'Illumis ou une aventure dans le cadre de X et Y ne serait pas vraiment pareil sans les Pokémon de départ de ces jeux là, Game Freak s'est probablement senti obligé de les introduire dans Légendes Pokémon : Z-A. Marisson, Grenousse et Feunnec sont bel et bien disponibles dans l'aventure. Cerise sur le gâteau : aucun choix à faire puisque les trois peuvent être obtenus et il n'y a même pas à les capturer.
Starters de X et Y Pokémon ZA : où trouver Grenousse, Feunnec et Marisson à Illumis ?
Grenousse, Marisson et Feunnec peuvent être obtenus durant l'aventure grâce à la réalisation de certaines missions secondaires disponibles dans les premières heures. Ce sont les missions secondaires 006 ; 007 et 008 qu'il faut faire. Si vous voulez récupérez les trois d'un coup, on vous conseille tout de même d'avoir atteint la mission principale 015 et d'avoir débloqué le Moti-Voltige. Sans cela, impossible de récupérer Grenousse.
Enfin, il faut aussi préciser une chose. S'il est d'ores et déjà possible d'obtenir la Méga-Gemme d'Amphinobi (évolution de Grenousse) via le système de parties classées, les évolutions de Feunnec et Marisson ne disposent pas encore de leur gemme pour Méga-Évoluer. Il faut attendre les prochaines semaines et la rotation des récompenses pour les récupérer. Attention donc au moment de composer votre équipe et orientez-vous plus sur ceux ayant une gemme d'évolution facile à avoir.
Où trouver Marisson dans Pokémon Z-A ?


Pour récupérer le starter Plante, c'est à côté de la Zone Sauvage numéro 3 qu'il faut se rendre. Vous allez voir un Marisson en train de passer à tabac une voiture de police. Parlez à la dame à côté de lui pour lancer la mission secondaire numéro 007 Un Marisson plein d'entrain. Combattez le à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'il lâche l'affaire et rejoigne votre équipe.
Où trouver Feunnec dans Pokémon Z-A ?


Pour récupérer la mission secondaire 007 Un remède pour Feunnec et récupérer le starter de type Feu, il faut se rendre entre la zone sauvage numéro 7 et la place centrale. La quête consiste à récupérer un rameau de vie, situé dans la zone sauvage numéro 5, à Feunnec. Une fois celle-ci lancée, rendez-vous au Lounge Café situé dans l'allée qui relie la grande place centrale au sud de la ville. Vous pouvez chercher l'endroit via l'option de votre carte. Parlez au vieil homme assis qui vous donnera l'information sur le rameau.



Rendez-vous ensuite à la zone sauvage 5 et cherchez une échelle cachée dans le coin de la zone. Vagabondez sur les toits et laissez-vous tomber au centre pour rejoindre un petit carré d'herbes, colonisé par des venipattes et un scobolide baron de niveau 25. C'est ici que vous trouverez le rameau de vie. Ramenez-le au Feunnec et accueillez-le dans votre équipe.
Où trouver Grenousse dans Pokémon Z-A ?


L'épreuve pour récupérer le starteur Eau commence à l'extrême-est de la ville, juste au-dessus du centre Pokémon qui fait le coin. Un ouvrier de Digi-Z4P vous met au défi de réussir le parcours de son échafaudage en un temps limité.

Une fois le premier terminé, le deuxième se situe juste derrière. Il est plus complexe mais ne nécessite rien de particulier.

Enfin, pour la troisième épreuve, il faut avoir mis la main sur le Moti-Voltige. Une épreuve qui vous verra sans doute recommencer mais qui n'a rien de bien difficile. Une fois celle-ci terminée, le Grenousse sera à vous.