La communauté d’un des plus illustres représentants du survival-horror psychologique a reçu un coup dur cette semaine. L’interprète de deux personnages clés dans cette refonte terrifiante d’une œuvre majeure a brisé les espoirs concernant une extension très attendue, pourtant au cœur de nombreuses rumeurs qui circulaient en ligne depuis un certain temps.
Le remake de Silent Hill 2 (2024), récemment publié sur PlayStation 5 et PC, continue d’obséder les joueurs avec ses thèmes sombres et complexes tels que la culpabilité ou la maladie. Alors que le titre, développé par la Bloober Team, est salué pour avoir réinventé le mythe sans trahir les inconditionnels, l'actrice Salóme Gunnarsdóttir, qui prête sa voix à la fois à Mary et à Maria, a tenu une session de jeu en direct sur Twitch, offrant un aperçu des coulisses de la production. C’est malheureusement au cours de ce moment privilégié qu’elle a livré une nouvelle glaçante pour les admirateurs, douchant les attentes concernant l'arrivée prochaine d'un contenu additionnel majeur.
La douche froide annoncée en direct
Au milieu de sa partie, Salóme Gunnarsdóttir a révélé sans détour qu'elle n'avait procédé à aucun enregistrement pour le scénario additionnel Born from a Wish. Cette histoire secondaire, bien connue des joueurs du jeu original dans sa version étendue, permettait aux utilisateurs de prendre le contrôle de Maria. Ce contenu est l'objet de rumeurs persistantes depuis la sortie du remake, incitant l’actrice à s’exprimer sur le sujet.
WHY GODDDDDDDDDD
— demo ♡ + ƒ (@morimedemo) October 9, 2025
PLEASE NO I NEED BORN FROM A WISH 💔💔💔💔 pic.twitter.com/SpKUdgxkU8
Elle a confié attendre elle-même une déclaration officielle de Konami ou de la Bloober Team, et a présenté ses excuses à la communauté face à cette absence de développement, insistant sur le fait qu'elle n'avait enregistré aucun matériel pour cette extension tant désirée. Malgré cette déception majeure pour les fans, l'actrice a partagé quelques détails amusants, mentionnant notamment avoir effectué la capture de mouvement pour la créature humanoïde terrifiante nommée Lying Figure, un travail qui l’a obligée à chuter sur un tapis de gymnastique.
Une réinterprétation culte acclamée par la critique
Cette relecture du périple éprouvant de James Sunderland, qui s’est (é)garé à Silent Hill pour retrouver sa femme Mary malgré le fait qu'elle soit morte il y a trois ans, n'est pas une simple copie carbone de l'œuvre originale de 2001. Développée par la Bloober Team, studio que l'on connait pour ses tentatives de créer des expériences similaires comme The Medium, cette production a été conçue comme une réinterprétation solide, intégrant de nouvelles cinématiques et des situations inédites. Lors de notre test sur PlayStation 5, nous avons attribué à cette œuvre exigeante la note de 17/20. Nous avons considéré qu’il s’agissait d’un remake généreux, apportant une tonne de nouveautés à l'aventure de base, et dont la dimension horrifique se trouve renforcée, notamment grâce à une direction artistique qui fait mouche. De même, nous avons grandement apprécié les musiques revisitées d'Akira Yamaoka et le sound design.
Cependant, nous avons relevé comme points faibles que certaines séquences peuvent être trop longues et répétitives, même si l’on comprend l’idée de base de créer un cauchemar dont on ne se réveille jamais. Nous avons aussi constaté que les animations faciales et corporelles des personnages humains n'étaient pas toujours pleinement réussies. Ce périple éprouvant s'est étendu sur une vingtaine d'heures de jeu pour notre test, ce qui est une excellente durée de vie pour un titre du genre, prouvant que cette revisite est bien une lettre d'amour puissante destinée avant tout aux fans de la première heure.