Alors que Little Nightmares 3 peine à convaincre, les créateurs originaux de la série reviennent hanter nos écrans avec Reanimal, une aventure horrifique en coopération qui renoue avec la poésie macabre et l’ingéniosité des débuts.
Reanimal : la véritable héritière de Little Nightmares
Vous avez acheté Little Nightmares 3 et vous êtes terriblement déçus par le manque global de saveur du jeu ? Tout n’est pas perdu : vous feriez bien de jeter un œil à Reanimal, également jouable en coopération (ou en solo si vous n'avez pas d'autre choix, mais c'est tout de suite moins fun que ce que l'expérience propose), et qui s’impose véritablement comme la suite spirituelle légitime de Little Nightmares 2. Aux commandes, on retrouve en effet les créateurs originaux de la série, tandis que Little Nightmares 3 a été repris par Supermassive Games (les créateurs d'Until Dawn, entre autres).

Plutôt fidèle à l’essence des premiers épisodes dans sa narration et son univers charmant, Reanimal invite à incarner un frère et une sœur orphelins traversant un monde cauchemardesque pour retrouver leurs amis disparus. Entre exploration terrestre et navigation en bateau, le duo doit s’entraider et faire preuve d’ingéniosité pour survivre aux pièges d’une île oppressante et percer le mystère de son sombre secret. Cette fois, l’expérience est toujours plus ou moins silencieuse mais elle bénéficie d’un doublage français soigné, apportant une dimension émotionnelle supplémentaire aux protagonistes qui murmurent parfois quelques phrases inquiétante, et qui colle parfaitement avec l'ambiance et l'univers un peu spooky de la saga.
La démo de Reanimal est d’ailleurs disponible dans le cadre du Steam Neo Fest et vous offre environ trente minutes de jeu.
Essayer la démo de Reanimal sur Steam

Une aventure macabre à deux
Fidèle à l’esthétique dérangeante du studio, Reanimal déploie une atmosphère dense et organique, peuplée de créatures monstrueuses et de personnages brisés. L’épisode évoque les visions cauchemardesques du premier Little Nightmares, avec ses amas de chair dégoulinants des placards et un étrange homme au chapeau rôdant dans l’ombre. Les puzzles environnementaux, sans révolutionner la formule, demandent souvent de déplacer des objets, activer des mécanismes ou détourner l’attention des monstres : des actions simples mais efficaces, surtout en coopération où la coordination devient essentielle. À deux, l’aventure se révèle plaisante et immersive, chaque porte ouvrant sur un nouveau tableau sombre macabre.

Quelques bugs mineurs ont été observés dans la démo, probablement corrigés d’ici la version finale, et certaines imprécisions de contrôle peuvent rendre certains passages plus frustrants qu’ils ne devraient l’être. Malgré ces réserves, Reanimal s’annonce comme une véritable bouffée d’air pour les amateurs d’horreur poétique et d’aventures coopératives oppressantes. La sortie est prévue en 2026 sur PC et consoles.