La semaine dernière, Square Enix donnait rendez-vous aux joueurs pour découvrir un nouveau titre intitulé Final Fantasy. Après avoir dévoilé un premier aperçu, ce jeu m’a agréablement surpris par certains aspects, même s’il reste encore beaucoup de choses à découvrir.
Après la sortie de Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles en septembre et avant d'en savoir plus sur la suite de Final Fantasy VII Rebirth, l'actualité est plutôt calme pour la série phare de Square Enix. Pourtant, c'est à la surprise générale que l'éditeur japonais a donné rendez-vous aux joueurs pour découvrir un nouvel épisode de Final Fantasy... Dissidia, grande saga de jeux de combat faisant s'affronter les héros des jeux principaux. Sauf que, dès le début, la couleur est donnée : c'est un jeu mobile à destination d'iOS et Android. S'il y avait de quoi être méfiant, le premier aperçu est finalement plus rassurant que je ne l'avais imaginé.
Dix ans plus tard, le retour de Dissidia Final Fantasy
Ainsi, Dissidia Duellum Final Fantasyest un jeu en « arène de combat entre équipes de trois contre trois » selon Square Enix qui met en scène les personnages issus des épisodes principaux dans un cadre contemporain, visiblement à Tokyo. De ce qu'on comprend jusque-là, les joueurs évoluent dans des niveaux avec pour but de chasser des monstres près de cristaux pour les purifier et obtenir des points de Brave. Une fois récoltés, ces derniers servent à déclencher une attaque Bravery pour infliger un maximum de dégâts au boss. Le but est alors de le vaincre plus rapidement que l'équipe adverse.
Pour y parvenir, les héros de Final Fantasy occupent l'un des quatre rôles proposés : Ranged pour les attaques à distance, Melee pour le corps-à-corps, Support pour aider ses alliés et Agile pour se déplacer rapidement. Niveau customisation, on pourra changer l'apparence des personnages en leur donnant notamment des looks modernes, acquérir des scènes cultes de FF pour booster les statistiques de son combattant ou encore changer la musique en fond sonore. Parmi les premiers héros représentés, on retrouve : le Guerrier de la Lumière de FFI, Kain de FFIV, Krile de FFV, Terra de FFVI, Cloud de FFVII, Rinoa de FFIX, Squall de FFVIII, Lightning de FFXIII, Gaia de FFXIV et Prompto de FFXV. Enfin, le titre semble aussi proposer une histoire avec des interactions entre les personnages.
Un jeu mobile intrigant, mais encore trop mystérieux
La première chose qui frappe avec ce Duellum, c'est la direction artistique qui plonge les héros de Final Fantasy dans un style contemporain urbain tokyoïte. Un choix étonnant, mais qui ne surprendra personne lorsque l'on sait que Tetsuya Nomura, character designer légendaire de la série, reste aux commandes du projet. Et puis, ce style graphique plus épuré pour uniformiser tous ces héros issus de jeux différents semble plutôt réussi ici, mais reste à savoir sur le long-terme. En jeu, le titre s'annonce particulièrement spectaculaire à travers ses attaques spéciales, mais au-delà de ça, difficile d'en savoir plus.

Dans le trailer, on peut voir des compétences en bas de l'écran pour déclencher des attaques, mais le déroulement concret d'une partie reste mystérieux. Peut-on déplacer son personnage librement ou est-ce que tout cela est automatisé ? Est-ce qu'on affronte une autre équipe ou bien on se contente de marquer plus de plus points en battant des ennemis ? Est-ce qu'il y aura une dimension solo poussée ? Beaucoup de questions, mais on devrait vite en savoir plus car une première beta fermée devrait avoir lieu du 7 au 14 novembre, malheureusement aux États-Unis et au Canada. Mais au moins, c'est (presque) la garantie de voir le jeu débarquer chez nous en 2026, date à laquelle il est prévu. Dans tous les cas, beaucoup d'interrogations autour ce Dissidia Duellum Final Fantasy qui mérite qu'on s'intéresse au moins à sa proposition avant de le juger trop tôt.