L'impact des abonnements de jeux vidéo sur les habitudes d'achat des joueurs américains : une étude révélatrice

Titre original : Fortnite, le Game Pass et le PS Plus font des victimes : les joueurs ont-ils pris de mauvaises habitudes ?

Les habitudes de consommation des joueurs ont bien changé depuis l’arrivée des abonnements et l’abondance de jeu. Une récente étude américaine met en lumière ces changements avec des chiffres surprenants.

Les joueurs qui ne touchent qu’aux jeux Call of Duty et FIFA sont plus nombreux qu’on ne le pense. Une étude menée par Cirinica, une entreprise spécialisée dans l’analyse de données, dévoile des chiffres sur les habitudes de consommation des joueurs américains. Non disponibles au public, les résulats du rapport partagés par le site Kotaku montrent que 33% des joueurs aux États-Unis n’ont acheté aucun jeu vidéo sur une année. Seuls 10 % des personnes interrogées déclarent s’être procuré au moins un jeu neuf chaque mois. Ces chiffres peuvent s’expliquer par le succès des services d’abonnement comme le Game Pass ou le PlayStation Plus.

Hyper enthusiast, price-insensitive players are really keeping things going, especially in the non f2p gaming space.

According to Circana’s Q3 2025 Future of Games, only 4% of US video game players buy a new game more often than once per month, with a third of players not buying any games at all.

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-10-02T16:54:18.096Z

La netflixation du jeu vidéo

Sony avait visé juste dès 2010 en lançant le PlayStation Plus. Ce service d’abonnement, tout comme le Game Pass, permet d’accéder à de nouveaux jeux “gratuitement” chaque mois. Les titres en question sont jouables tant que qu'ils ne sont pas retirés du catalogue du service par le constructeur. Ce n’est pas rare de voir des jeux très populaires sortir sur le service. Clair Obscur : Expedition 33 s’était retrouvé sur le Game Pass le premier jour de sa sortie.

Avec des tarifs compris entre 9 et 17 euros par mois, les abonnements de Microsoft et Sony rencontrent un réel succès. On comptait 34 millions d’abonnés au Game Pass en février 2024, selon les chiffres officiels de Microsoft.De son côté, Sony annonçait 47,4 millions d’abonnés en décembre 2021. Le Game Pass et le PlayStation Plus sont perçus par une partie des joueurs comme une alternative plus rentable que l’achat de jeux à plein tarif.

Fortnite, le Game Pass et le PS Plus font des victimes : les joueurs ont-ils pris de mauvaises habitudes ?

Le cas de Steam et le rythme infernal des sorties

Le fait que près d’un tiers des joueurs américains n’aient acheté aucun jeu vidéo sur une année peut sembler surprenant, compte tenu du nombre de titres qui sortent chaque année. La plateforme Steam illustre bien ce phénomène : rien qu’en 2024, environ 19 000 jeux ont été ajoutés à son catalogue, dont près de 80 % n’ont eu aucun joueur.

Avec plus de 132 millions d’utilisateurs actifs en 2021, la plateforme de Valve est un indispensable pour les développeurs de jeux PC. Dans ce contexte, il est compliqué pour une partie des joueurs de se retrouver dans cet océan de possibilités. Au vu du nombre de promotions pratiquées sur la plateforme, de nombreux jeux achetés se retrouve au fond de leur bibliothèque Steam sans jamais être lancés.