Un speedrunner découvre 20 nouveaux niveaux dans Super Mario Bros. : The Lost Levels, 39 ans après sa sortie !

Titre original : Après 39 ans à speedrunner ce jeu vidéo Mario, il découvre des niveaux qui n'avaient encore jamais été trouvés !

Si vous suivez la discipline du speedrun avec attention, vous savez qu’il arrive encore aujourd’hui que des joueurs découvrent de nouveaux glitchs dans des jeux vieux de plusieurs décennies. Il y a peu, un joueur a carrément découvert de nouveaux niveaux dans un Mario dont la sortie date d’il y a 39 ans.

Un jeu vieux de 39 ans réserve encore quelques secrets…

Quand on joue aux jeux vidéo, il y a plusieurs façons d’aborder la fin d’un titre. Certains abandonnent en cours de route, d’autres se limitent à l’histoire principale, et d’autres poussent le bouchon plus loin pour atteindre le 100%. Mais parmi les plus acharnés, on retrouve bien sûr les speedrunners. Pour ceux qui n’auraient jamais entendu parler de cette pratique, on parle ici de joueurs qui s’efforcent à refaire un jeu (ou un niveau) en boucle et de plus en plus rapidement pour détenir un record de vitesse. Très souvent, pour gagner de précieuses secondes voire des dizaines de minutes entières, il arrive que les speedrunners profitent de glitchs présents dans le code d’origine pour passer des niveaux entiers d’un coup. Mais de temps en temps, certains speedrunners arrivent même à découvrir de nouveaux glitchs, même des décennies après la sortie initiale d’un jeu.

Dans la vidéo ci-dessus, vous pourrez par exemple découvrir l’épopée de Kosmic, un streamer spécialisé dans le speedrun qui s’est mis en tête de repousser les limites du jeu vidéo Super Mario Bros. : The Lost Levels, sorti il y a 39 ans au Japon. Et visiblement, ce jeu portrait très bien son nom puisque Kosmic a carrément trouvé de nouveaux niveaux jusqu’alors complètement cachés du public. Un effort impressionnant qui lui a demandé beaucoup de patience et surtout beaucoup de talent.


Les fameux Lost Levels de Mario sont perdus pour une raison

Dans les jeux Super Mario Bros., il est assez fréquent de devoir utiliser des tuyaux pour accéder à des niveaux particuliers. Généralement, ces tuyaux sont prévus par le jeu et font office de raccourcis naturels. Mais les speedrunners peuvent également s’en servir pour flouer le jeu et accéder à des endroits non prévus pour le public. Par exemple, dans Super Mario Bros., la communauté de speedrunners connaissait déjà l’existence du monde glitché “Moins”, qui n’est autre qu’un niveau sous-marin infini. Mais dans The Lost Levels, le glitch qui permettait d’y accéder avait normalement été corrigé. Mais en bougeant à l’intérieur du tuyau d’accès, il est en fait possible d’accéder à de tout nouveaux niveaux.

Après 39 ans à speedrunner ce jeu vidéo Mario, il découvre des niveaux qui n'avaient encore jamais été trouvés !

En plongeant dans les limbes du jeu, Kosmic a ainsi pu découvrir les niveaux B-4, B-5, B-6, B-7 et B-8, avant de finalement atteindre B-A, B-B, B-C et ainsi de suite jusqu’à B-E, un niveau qui a tout simplement bloqué Kosmic dans une prison de briques. Il en fallait cependant plus pour arrêter le joueur, qui a finalement réussi à sortir de cette cellule pour aller en B-H, B-L et d’autres encore. Généralement, ces fameux “nouveaux niveaux” étaient surtout des versions alternatives quasi identiques aux niveaux bien présents dans le jeu. Mais parfois, le résultat tenait davantage du glitch total et injouable que du nouveau niveau.

Après 39 ans à speedrunner ce jeu vidéo Mario, il découvre des niveaux qui n'avaient encore jamais été trouvés !

A la fin de son périple, Kosmic a découvert pas moins de 20 nouveaux niveaux avant que son jeu ne finisse par planter. Et si vous vous demandez pourquoi il a fallu attendre 39 ans avant de découvrir ces nouvelles contrées, Kosmic estime qu’il y a plusieurs raisons :

Moins de gens ont joué à Lost Levels. Les manipulations sont complexes et ça ne fonctionne que dans la version All-Stars, ça devient technique. Mais la raison principale, je dirai que c'est juste très très dur.

Après 39 ans à speedrunner ce jeu vidéo Mario, il découvre des niveaux qui n'avaient encore jamais été trouvés !

Car oui, si nous n’avons pas vraiment détaillé dans cet article les méthodes de Kosmic pour arriver à ce résultat, c’est tout simplement parce qu’un tel événement nécessite une maîtrise très technique et précise des déplacements du jeu. Pour entrer dans un tuyau avant même que la zone ne soit chargée, il faut pouvoir reproduire des acrobaties particulièrement complexes manette en main, ce qui n’est pas donné à tout le monde. On vous laisse regarder la vidéo pour plus d’informations, ça reste passionnant.