Skate. : Après 15 ans d'attente, la nouvelle suite déçoit les fans en raison de choix controversés et de comparaisons avec Fortnite

Titre original : "J'ai attendu ce jeu la moitié de ma vie pour que ça ressemble à Fortnite", après 15 ans d'attente, cette suite ne ravit pas tout le monde

Après quinze ans d’attente, la suite tant espérée d’un jeu culte débarque enfin… mais elle divise.

Sorti en accès anticipé le 16 septembre dernier, le sobrement baptisé Skate., suite du très apprécié Skate 3, suscitait beaucoup d’attentes dans la communauté des fans du genre. Après 15 ans d’attentes et de nombreux Playtest, le jeu est enfin disponible pour le grand public sur Xbox One, PS4 et PC ainsi que sur Xbox Series X|S et PS5. Mais le moins qu’on puisse dire, c’est que les choix faits par le jeu ne font pas l’unanimité…

"J'ai attendu ce jeu la moitié de ma vie pour que ça ressemble à Fortnite", après 15 ans d'attente, cette suite ne ravit pas tout le monde

Au Skatepark avec ma planche

Toujours édité par Electronic Arts, le titre n’est cependant plus développé par Black Box, qui a fermé ses portes en 2013. Skate 3 fut leur avant dernier jeu, le dernier étant Need for Speed : The Run. C’est donc le studio Full circle, créé par EA en 2021 spécialement pour l’occasion, qui s’est occupé du développement de Skate. Mais, à peine le jeu disponible, les critiques pleuvent, et le moins qu’on puisse dire c’est qu’elles ne sont pas dithyrambiques. Avec une moyenne de 46% d’avis positifs sur près de 7000 évaluations, la note Steam la division des joueurs au sujet du jeu.

"J'ai attendu ce jeu la moitié de ma vie pour que ça ressemble à Fortnite", après 15 ans d'attente, cette suite ne ravit pas tout le monde

D’après les avis des joueurs, les bases sont pourtant solides : le gameplay est décrit comme agréable et fluide, offrant de bonnes sensations de Skate. Les nouvelles animations sont jugées belles et réalistes. Et enfin, le jeu est Free-to-Play, (une première dans la série) ce qui permet aux néophytes de se laisser tenter sans rien regretter.

Écueils réels ou review bombing ?

Mais alors d’où viennent les critiques ? Certains joueurs défendent le jeu et dénoncent un review bombing. Mais au vus des aspects du jeu régulièrement cités comme négatifs, c’est l’enrobage du titre qui fait défaut. Le style visuel est jugé peu attrayant, avec des personnages comparés à Sims Mobile et des graphismes jugé proche de Fortnite

"J'ai attendu ce jeu la moitié de ma vie pour que ça ressemble à Fortnite", après 15 ans d'attente, cette suite ne ravit pas tout le monde

Le replay editor serait trop limité et instable, sans outils essentiels comme les keyframes. Les spots sembleraient souvent mal pensés, bloqués par des obstacles impossibles à déplacer contrairement à Skate 3. Les missions répétitives, liées au modèle live service, finiraient par lasser. Les cosmétiques payants, base du modèle économique du jeu, seraient trop présent, et surtout trop cher, tandis que des figures emblématiques comme les darkcatches ou fingerflips manqueraient à l’appel. Le ton de l’écriture et certains éléments cosmétiques paraîtraient en décalage avec la culture skate. De plus, les pros du skate n’apparaîtraient pas sous leur propre identité, cassant l’immersion. Enfin, l’offre du jeu est amputé de plusieurs modes cultes (S.K.A.T.E., spot battle, deathrace, Hall of Meat etc…).

"J'ai attendu ce jeu la moitié de ma vie pour que ça ressemble à Fortnite", après 15 ans d'attente, cette suite ne ravit pas tout le monde"J'ai attendu ce jeu la moitié de ma vie pour que ça ressemble à Fortnite", après 15 ans d'attente, cette suite ne ravit pas tout le monde

Les problèmes évoqués plus hauts étant bien réels, cela disqualifie le review bombing. Mais il semblerait que les joueurs aient été particulièrement sévère avec le jeu, ce qui est compréhensible, après 15 ans d'attente. Mais il faut rappeler que le jeu n’est encore qu’en accès anticipé, et que, hormis le style visuel, la totalité des points négatifs soulevés pourront être réglé avec des mises à jour. Plusieurs avis ont d’ailleurs soulevé que le jeu, bien qu’incomplet en l’état, reste très prometteurs.