Récemment, Nintendo a déposé un brevet pour tenter de remporter un procès. Mais pour de nombreux légistes, cet acte est totalement injuste et sa validation est incompréhensible !
Souvenez-vous. En 2024 sortait en accès anticipé Palworld, un titre largement inspiré de Pokémon, pas mais pas que, dans lequel on capture des monstres, aussi bien pour combattre avec que faire différentes activités. Alors que Nintendo n'a pas immédiatement réagi, ce n'est que quelque temps plus tard que le constructeur japonais a mené une action en justice contre Pocket Pair, le studio à l'origine du projet, pour plagiat. Alors que le procès est toujours en cours, Big N vient de déposer un brevet pour tenter de prendre l'ascendant dans ce dossier judiciaire... et ça n'a pas manqué de faire réagir les juristes !
Un dépôt de brevet "en aucun cas autorisable"
Il y a quelques jours, Nintendo a déposé une propriété intellectuelle auprès du système américain de brevet concernant la mécanique qui consiste à invoquer un personnage et le laisser se battre. S'il s'agit de la fonctionnalité centrale des jeux Pokémon, c'est loin d'être la seule licence à s'en servir. On peut citer Persona, Digimon, Elden Ring et même Dragon Quest Monsters finalement qui a directement inspiré Pokémon. Et pourtant, l'institution américaine a tout de même validé ce dépôt de brevet, ce qui a créé de nombreuses réactions chez les juristes.
A videogame IP lawyer agrees with my criticism on @games_fray that Nintendo should never have received a "summon character and let it fight" patent.@thicc_stick_boi and I recorded a discussion of HOW it happened. I explained it based on key patent office documents. Stay tuned. https://t.co/bqdtldeuLS
— Florian Mueller (@Florian4Gamers) September 11, 2025
Par exemple, pour Florian Mueller, expert en propriété intellectuelle, "Nintendo n'aurait jamais dû recevoir un brevet pour invoquer un personnage et le laisser se battre". Du côté de Kirk Sigmon, un avocat spécialisé dans les brevets de jeux vidéo contacté par PC Gamer, "ces revendications n'étaient en aucun cas autorisables". Pourquoi ? Car cela représente une "une menace fondamentale pour la créativité et l'innovation dans l'industrie du jeu vidéo" comme le souligne le média Games Fray.
Un brevet déposé stratégiquement
Pour relativiser l'ampleur de ce dépôt de brevet, Don McGowan, ancien directeur juridique de The Pokémon Company, a livré une analyse intéressante chez Eurogamer. Pour lui, ce brevet sera largement ignoré en cas d'action en justice car il sera facile de prouver que cette mécanique d'invocation de personnages pour qu'il combatte date de bien avant la sortie de Pokémon, comme le prouve la série des Dragon Quest Monsters ou Shin Megami Tensei par exemple. En réalité, personne n'est dupe dans cette affaire. Tout le monde comprend bien que le but de Nintendo est d'avoir le plus de cartouches possibles pour peser dans son procès contre Pocket Pair en ce qui concerne le plagiat supposé de Palworld. Reste à savoir si cela sera vraiment probant dans les mois à venir.