Nintendo vient tout juste d’annoncer des nouveautés pour Légendes Pokémon Z-A avant même la sortie du jeu. Sauf que derrière ce contenu se cache une réalité difficile à accepter par les joueurs.
Un DLC et de nouvelles évolutions
Il ya quelques jours, Nintendo et The Pokémon Company ont dévoilé quelques nouveautés qui attendaient les joueurs de Légendes Pokémon Z-A dès la sortie du jeu le mois prochain. Et si en règle générale on peut se réjouir de voir arriver du contenu inédit, cette fois, les joueurs sont plutôt déçus.
D'abord, et c'est plutôt surprenant, mais pas complètement étonnant pour autant, The Pokémon Company a révélé qu'un DLC est déjà prévu pour ce nouvel opus. Baptisé Méga-Dimension, ce contenu additionnel payant mettra à l'honneur deux nouvelles Méga-Évolutions pour Raichu, et c'est plus ou moins tout ce que l'on sait pour le moment. Ce DLC devrait sortir peu de temps après le jeu et sera vendu au prix de 29,99 euros.
En outre, Nintendo a révélé l'arrivée de nouvelles Méga-Évolutions, une nouveauté introduite avec Pokémon X et Pokémon Y qui permet aux créatures d'atteindre un niveau d'évolution supplémentaire. On note ainsi que les starters de la région de Kalos bénéficieront ici de Méga-Évolutions, alors qu'ils en avaient été privés à la sortie de la sixième génération.
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Des Méga-Évolutions méga-chères
Nintendo nous présente donc une nouveauté plutôt appréciable. Le problème, c'est qu'il sera néanmoins difficile - et coûteux - d'obtenir les Méga-Gemmes nécessaires pour ces évolutions. Si The Pokémon Company avait fini par complexifier l'obtention des Méga-Gemmes au fil des générations, cette fois, il va falloir investir du temps et de l'argent. Ainsi, les Méga-Gemmes de Blindépique, Goupelin et Amphinobi seront uniquement disponibles via le mode multijoueur. Il faudra donc obligatoirement souscrire à un abonnement au Nintendo Online. Mais pire encore, ces Méga-Gemmes seront déverrouillables en tant que récompense de rang durant les trois premières saisons, au rythme d'une gamme par saison.
Nintendo pousse donc les joueurs à payer dès la sortie du jeu et à investir rapidement de leur temps au sein du multijoueur, sous peine de manquer ces récompenses. À cela s'ajoute le prix rédhibitoire du contenu additionnel Méga-Dimension, et la facture dépasse déjà les 100 euros, sans compter les heures de grind. Un constat difficile à accepter pour les joueurs, tandis que certains d'entre eux ont déjà exprimé leur agacement, sur Reddit notamment. Malheureusement, tant que les jeux Pokémon se vendront par palettes, il ya peu de chance que la situation ne change vraiment.