Guide pour trouver le Piège Runique dans Hollow Knight : Silksong pour la quête Soie et Âme avant de débloquer l'acte 3

Titre original : Piège Runique Silksong : où trouver l'objet de la quête Soie et Âme pour débloquer l'acte 3 ?

La quête Soie et d’Âme est une quête incontournable pour tous les joueurs voulant pousser l’expérience Silksong jusqu’au bout. C’est ce souhait du Surintendant de Chantsoir qui permet de débloquer l’acte 3. Il vous demande alors de lui récupérer l’âme du chercheur, l’âme de la jeune fille, l’âme de l’ermite et le piège runique. On vous indique où tous les trouver pour atteindre la dernière ligne droite.

Piège Runique Silksong : où le trouver pour la quête Soie et d'Âme avant l'acte 3 ?

Soie et d'Âme est une quête clé dans Hollow Knight : Silksong. C'est ce souhait qui permet de débloquer l'acte 3 ! Encore faut-il réunir les conditions pour le réussir. Outre les 3 âmes qu'il faut récupérer, le surintendant de Chantsoir explique qu'il faut un socle pour un piège. Plus précisément, "une arme de tissrandes des âges passés" que l'on peut trouver dans un "de leur grand nid".

Piège Runique Silksong : où trouver l'objet de la quête Soie et Âme pour débloquer l'acte 3 ?

ll se situe dans la zone nommée Tisse-Nid d'Alta sous le Gouffre d'Os. Pour y accéder, il faut avoir débloquer la mélodie avec l'aiguillon ainsi que la cape de plumes et son double-saut : il suffit de la jouer devant la porte pour que celle-ci s'ouvre. Une fois à l'intérieur, prenez l'ascenseur puis allez à droite sans vous dirigez vers Eva et ses améliorations. Montez sur le mur de droite pour accéder à une plateforme en hauteur puis dirigez-vous vers la gauche. Après avoir sauté une seconde fois, vous êtes dans la partie ouest du bâtiment : c'est là qu'il faut être vigilant. Utilisez votre double saut sur chaque renfoncement de plafond jusqu'à tomber sur une une voûte sans barrière. Suivez le chemin et vous tomberez sur le piège runique convoité.

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Âme de la jeune fille, âme de chercher et âme d'Ermite Silksong : où tous les trouver pour la quête Soie et Âme ?

Dans le même temps, au moment de vous donner la quête, le surintendant de Chantsoir indique qu'il faut "la puissance de sa lignée". Si deux âmes sont faciles d'accès, c'est la troisième qui peut poser problème. Certains ont même pu repousser l'échéance mais il faudra bien composer avec l'une des zones les plus crispantes du jeu.

  • Âme de la jeune fille : c'est la servante de la chapelle, celle qui vous a aidé au début du jeu après la chute de votre cage, qui la détient. Rendez-vous au gouffre d'os, au coin inférieur gauche, juste devant la porte verrouillée (elle s'ouvre avec une clé simple).
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  • Âme de l'ermite : vous avez à coup sûr croiser la route de l'énergumène qui le possède. Il est situé sous Clochelle et est assez impoli puisqu'il vous assène de plusieurs "Va-t'en, esclave". Il vous la donnera au bout df'un dialogue.
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  • Âme du chercheur : c'est le membre de la lignée malheureusement décédé dans des "zones toxiques". Il faut entrer dans le premier bâtiment une fois Grolo le Grand vaincu. Un boss compliqué de part son ensemble de capacité mais aussi par sa localisation éloignée d'un banc.
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Une fois tous ces objets récupéres, il vous suffit de retourner voir le Surintendant à Chantsoir. Il vous explique qu'il part tout mettre en place dans la zone du Berceau. Il sera sur la gauche, à proximité du banc, pour vous livrer le piège final. Il suffit alors de vaincre la Mère Supérieure Soie et de jouer de l'aiguillon au lieu de la tisser une fois celle-ci défaite. Les crédits vont alors défiler et il suffit de relancer sa partie, en dégageant les vignes / ronces qui bloque le fichier de sauvegarde en appuyant sur les touches : vous voilà dans l'acte 3.