Découverte étonnante dans Super Mario 64 : un bug révélateur après 14 mois de jeu ininterrompu

Titre original : Personne de sensé ne laisserait un jeu ouvert pendant 14 mois, mais si vous faites cela dans Super Mario 64, vous obtenez quelque chose de très curieux

Alors que les fans du fameux plombier moustachu célèbrent son 40ème anniversaire, attendant avec impatience un nouvel opus, ce vidéaste quant à lui reste ancré sur Super Mario 64, à la recherche de bugs en tout genre. Et il a réussi à en dénicher ! Mais pour ça il faut savoir être patient…

Mario a soufflé sa 40ème bougie récemment et malgré tout, certains fans restent attachés aux anciens opus pour en découvrir tous les secrets. Parmi ces jeux, le légendaire Super Mario 64, qui a révolutionné le genre des jeux de plateforme 3D, arrive encore à surprendre, même 29 ans plus tard ! Loin de s'être éteint, l'intérêt pour ce titre emblématique persiste, et on se souvient non sans une certaine nostalgie de ses tableaux qui ondulent à chaque fois qu’on les traverse.

L’une des dernières révélations en date touche à cette mécanique précise, ne se manifestant qu'après avoir laissé le jeu allumé pendant une période incroyablement longue : 14 mois. On doit cette découverte a Kaze Emanuar, un créateur de contenu reconnu pour flirter avec les limites techniques des jeux. Sur ce coup, aucun bidouillage n’a été nécessaire, seule une patience à toute épreuve a pu mettre à genou le soft.

Anomalie temporelle

La patience est une vertu, Kaze Emanuar l’a prouvé à travers une vidéo Youtube dans laquelle il a laissé tourner Super Mario 64 durant 14 mois, poussant l’un des nombreux portails présents dans le jeu à tout simplement stopper son ondulation.

Cet effet de vague iconique qui se présente à chaque fois qu’on se rapproche d’un tableau peut donc se figer, et cela est dû à son mode de fonctionnement. En effet, de nombreux éléments interactifs opèrent selon des cycles prédéfinis, qu'il s'agisse des fameux Thwomps qui s’écrasent à la vue de Mario ou des portails qui ondulent dès que le moustachu se rapproche. Ces actions répétitives sont généralement orchestrées par un compteur intégré au système de jeu, un décompte caché qui augmente et se réinitialise en atteignant certains paliers, déclenchant les animations et les mouvements attendus. Cependant, Kaze Emanuar a mis en lumière l'existence de certains de ces compteurs dont la valeur ne se réinitialise jamais, grimpant sans cesse jusqu'à atteindre un seuil maximal.

Personne de sensé ne laisserait un jeu ouvert pendant 14 mois, mais si vous faites cela dans Super Mario 64, vous obtenez quelque chose de très curieux

Lorsque l'un de ces compteurs dépasse sa limite, ce qui peut prendre plus d’un an, des anomalies commencent à apparaître. Le système, ne pouvant plus gérer cette augmentation, cesse d'envoyer les commandes d'animation, figeant ainsi les éléments interactifs.

Un requin bavard

Ce phénomène, bien que rarement observé en conditions de jeu normales, ne se limite pas aux seuls portails. Sushi par exemple, le requin qui nage dans l’Affreux Bassin, a pour habitude d'émettre un léger bruit qui se répète toutes les 16 images, mais l'intégralité de son fichier audio n'est jamais entendue, car la boucle se relance avant la fin. En exploitant le bug du minuteur caché, Kaze Emanuar a découvert que le compteur, une fois saturé, cesse d'envoyer des commandes au requin, brisant ainsi la boucle sonore, ce qui permet d’entendre le son entièrement.

Personne de sensé ne laisserait un jeu ouvert pendant 14 mois, mais si vous faites cela dans Super Mario 64, vous obtenez quelque chose de très curieux

Il en reste que Super Mario 64 a encore beaucoup à nous offrir et d’autres secrets pourraient bien être révélés grâce à ce bug. Si vous avez une petite année à tuer, vous savez ce qu’il vous reste à faire.