Silksong : Un Défi de Difficulté Élevée Relevé par une Minorité de Joueurs

Titre original : Silksong : rares sont les élus à avoir réalisé ça ! Ils ont surmonté l'impossible et c'est incroyable

Hollow Knight : Silksong est sorti il y a un peu plus d’une semaine, et la majorité des fans sont d’accord pour dire qu’il propose un niveau de difficulté plus haut que son prédecesseur. Mais cet avis n’est clairement pas partagé par tout le monde, puisque ces joueurs ont réussi l’impossible !

Un jeu à la difficulté notable

Silksong : rares sont les élus à avoir réalisé ça ! Ils ont surmonté l'impossible et c'est incroyable

Hollow Knight : Silksong est arrivé il y a un peu plus d'une semaine, et après une sortie explosive qui a causé pas mal de problèmes sur le Microsoft Store, le Nintendo eShop, et sur Steam, le nouveau titre de Team Cherry s'est établi comme l'un des meilleurs lancements de jeux indépendants sur la plateforme de Valve. Comme Hollow Knight avant lui, Silksong est un metroidvania qui met à l'honneur des personnages insectoïdes dans un univers onirique à la direction artistique étonnante, et qui propose un niveau de difficulté notable.

Contrairement à son prédecesseur, qui concentrait le plus gros de sa difficulté sur le contenu annexe et son fameux 112%, Silksong se montre un peu plus technique d'entrée de jeu, et les joueurs sont divisés en deux camps : ceux qui s'épanouissent face à la technicité de ses épreuves, et ceux qui cherchent des mods pour rendre le jeu plus facile. Mais cette notion de difficulté relève clairement de la subjectivité, puisque certains joueurs sont à même de relever les défis les plus coriaces du jeu en à peine une semaine !

Ces joueurs ont relevé le défi

Silksong : rares sont les élus à avoir réalisé ça ! Ils ont surmonté l'impossible et c'est incroyable

En effet, Hollow Knight : Silksong possède une liste de succès et trophées assez pointue. Même si la plupart des objectifs sont en lien avec la progression naturelle du jeu, comme tisser une nouvelle compétence de soie, obtenir un certain nombre d'emblèmes, de fragments de masque, ou encore de fragments de bobine, certains demandent de fouiller les moindres recoins du royaume de Pharloom à la recherche de ces collectibles, et même d'exaucer des souhaits spécifiques. Mais le défi le plus compliqué est sans doute le "Speedrunner", un trophée d'argent qui demande de terminer le jeu en moins de 5 heures.

Un challenge accepté par beaucoup de joueurs, mais seulement réussi par une petite poignée d'entre eux ! Si l'on se fie aux statistiques visibles sur la page Steam du jeu, seulement 0,20% des joueurs ont réussi à terminer le jeu dans le temps imparti, et seuls 0,10% à terminer le jeu en mode âme d'acier. Quant aux joueurs PlayStation, environ 0,58% des joueurs ont complété le jeu en 5 heures, et 0,25% ont fini le jeu à 100% et en moins de 30 heures, avec seulement 0,18% des 10 000 et quelques détenteurs de Silksong désormais en possession du trophée platine. Une dédication impressionnante en à peine une semaine d'exploitation !