Et si votre rêve de pizzaiolo passait par des fusillades contre des mutants armés jusqu’aux dents ? C’est le pari improbable mais assumé de Pizza Bandit, un jeu qui mélange affrontements nerveux et cuisine chronométrée dans un univers cyberpunk déglingué.
Le 25 août 2025 marquait le lancement en accès anticipé de Pizza Bandit, titre audacieux développé par JOFSOFT et co-édité par KRAFTON, promettant une fusion explosive entre une chasse aux primes frénétique et l'art culinaire sous pression. Avec 82 % d'avis "Très positifs" sur Steam, Pizza Bandit ne peut qu’aguicher par son invitation originale à financer la pizzeria de ses rêves, armé de fusils, de gadgets... et de pâte à pizza.
Une recette hybride entre cuisine et fusillades
Dans un univers futuriste aux accents cyberpunk, j'incarne un ancien chasseur de primes lassé de ses missions temporelles, qui rêve de se reconvertir en pizzaiolo. Malheureusement, pour faire tourner son restaurant, il doit encore accepter des contrats musclés où l’on enchaîne fusillades contre mutants et tâches improbables comme préparer des plats ou dissimuler des substances douteuses. Le crédo : « Pizza heals, bullets kill ».

La singularité de Pizza Bandit réside bien évidemment dans son mélange de Gears of War et d’Overcooked. Les missions exigent donc de la précision au tir tout en gérant des impératifs culinaires chronométrés. Il faut découper des ingrédients, assembler des plats et les placer au bon endroit, le tout sous la pression de vagues ennemies qui n’offrent aucun répit. Ce cocktail improbable apporte un certain vent de fraîcheur, même si son exécution souffre encore de quelques maladresses.

Un potentiel encore bridé par l’accès anticipé
Pensé pour la coopération comme le solo, le jeu alterne entre affrontements par vagues et gestion d’une pizzeria que l’on peut décorer à loisir, bien qu’étonnamment vide de clients, ce qui offre une vision assez perturbante. Si les mécaniques de tir restent classiques et accessibles, le manque de dynamisme, les graphismes datés, la répétitivité et une finition approximative trahissent un budget limité. Quelques bonnes idées, comme les animations de préparation culinaire, ajoutent un peu de charme, mais l’ensemble laisse espérer des mises à jour pour combler ses lacunes.

En accès anticipé, estimé à durer 6 à 12 mois, JOFSOFT mise sur l’implication de la communauté pour ajuster la recette. La version actuelle propose déjà huit missions, onze armes, sept gadgets et une personnalisation complète de la pizzeria. La version finale promet davantage de contenu, des défis plus variés et des classements compétitifs pour rallonger la durée de vie. Pour l’instant, l’accessibilité et le fun sont présents, mais la rigidité du personnage et un gunplay sans véritable punch empêchent le jeu de pleinement convaincre. Pizza Bandit reste toutefois un projet intrigant, à surveiller pour voir s’il parviendra à transformer sa bonne idée en véritable plat de résistance vidéoludique.