Dans un State of Play qui lui était entièrement consacré de 30 minutes, 007 First Light a dévoilé une fonctionnalité géniale qui devrait rendre l’expérience unique. On imagine qu’elle sera copiée dans de prochains titres…
Après en avoir longtemps entendu parler, ça y est, le jeu James Bond de IO Interactive, connu pour la série des Hitman, se précise. Désormais, on sait que le titre se nomme 007 First Light et qu'il sera disponible à partir du 27 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series. On a appris tout cela lors d'un State of Play entièrement dédié au jeu diffusé le 3 septembre dernier. Et parmi le plus d'informations et de gameplay présentés, il y a une fonctionnalité qui a marqué les esprits tant elle apparaît prometteuse.
"C'est une fonctionnalité générationnelle !"
Durant le State of Play, on a pu voir James Bond s'infiltrer dans un manoir en escaladant la façade jusqu'à atteindre une fenêtre. Une fois à l'intérieur, celui-ci tombe sur des domestiques qui réagissent évidemment à ce comportement étrange. Et c'est là qu'entre en jeu l'ingéniosité de 007 First Light : lorsqu'il se fait prendre, l'agent secret britannique peut utiliser une capacité appelée "Instinct" qui lui permet de bluffer les PNJ, attirer les gardes pour les éliminer et même ralentir le temps pour réaliser un tir parfait. C'est une ressource limitée, mais qui s'annonce particulièrement ambitieuse. Comme le résume un internaute : "C'est une fonctionnalité générationnelle !".
This is a generational feature lol https://t.co/jnNUr4sX5v
— J. (@J_Vitiello25) September 9, 2025
Une mécanique prometteuse
Si cette fonctionnalité se révèle être à la hauteur de sa promesse, alors elle pourrait complètement bouleverser l'approche de l'infiltration dans le titre, et donc le genre en lui-même. Fini de passer en mode bourrin une fois repéré par l'ennemi, cette mécanique vous offre une seconde chance et surtout une certaine incertitude pour savoir si ce bluff va passer ou pas. C'est là qu'on fois que ce 007 First Light est développé par IO Interactive car c'est une action qu'on aurait pu complètement voir dans un Hitman, si l'Agent 47 n'était pas aussi taciturne !

Et clairement, si cette mécanique porte ses fruits, elle pourrait bien donner des idées à d'autres studios pour la reprendre dans leur propre titre. Dans tous les cas, ça donne envie de placer beaucoup d'espoirs dans ce titre qui s'annonce particulièrement ambitieux pour le studio danois. Réponse le 27 mars 2026 !