Alors qu’il n’y a jamais eu autant de jeux vidéo Marvel que maintenant, je ne peux m’empêcher de repenser à ce titre qui s’est arrêté bien trop tôt. Au-delà d’être une excellente expérience basée sur une licence, c’était surtout un très bon jeu vidéo en soi avec un grand nom de l’industrie à sa tête !
Qu'est-ce qu'il y a comme jeux Marvel en ce moment ! Si le plus hype du moment est Marvel Rivals, il y en aura pour tous les goûts dans les mois et années à venir. On pense à Marvel Cosmic Invasion pour les amateurs de beat'em up en 2D, au Marvel's Wolverine de Insomniac, au jeu de combat MARVEL Tōkon : Fighting Souls de Arc System Works (Dragon Ball FighterZ) ou encore le mystérieux jeu Iron Man d'EA. Et pourtant, malgré cette offre pléthorique, je ne peux m'empêcher de penser à ce jeu vidéo Marvel qui a été arrêté injustement à mes yeux. Je parle bien sûr de Marvel Heroes !
L'un des jeux vidéo Marvel les plus prometteurs
Comme beaucoup d'internautes francophones, c'est avec un épisode de Looking for Game (LFG) avec le Joueur du Grenier et Krayn que j'ai découvert pour la première fois Marvel Heroes. Si le but de cette émission diffusée sur JV était de présenter des MMORPG, le jeu de Gazillion Entertainment était surtout à envisager comme un hack'n'slash et pour cause. Le directeur du studio, David Brevik est connu pour être l'un des cofondateurs de Blizzard North, mais surtout pour avoir été designer et directeur sur les jeux Diablo et Diablo II ! Un gage de qualité donc qui donnait encore plus envie de se lancer dans ce titre Marvel qui avait en plus pour avantage d'être free-to-play.
Ce qui m'a le plus marqué au début dans Marvel Heroes, c'est évidemment son gameplay. Comme tout bon hack'n'slash qui se respecte, l'action devenait trop chaotique à l'écran à tel point qu'on y voyait rapidement plus rien... mais justement, c'est ce qui donnait cette sensation de puissance incomparable à l'expérience. À travers de vastes zones ouvertes en vue de dessus, on allait d'un groupe d'ennemi à un autre groupe d'ennemi histoire de récolte encore et toujours du loot de meilleure qualité. Dans cet équilibre, les dashs occupaient une place centrale pour donner une sensation de vitesse constante et grisante.
J'aurais pu vous parler de l'histoire, mais sincèrement, cette dernière ne m'a pas marqué. Pourtant, en faisant des recherches pour cet article, j'ai découvert qu'elle avait été créée par Brian Michael Bendis ! Si ce nom ne vous dit rien, sachez que c'est un grand nom chez les auteurs de comics connu pour avoir travaillé sur le renouveau de Spider-Man avec les Ultimate Spider-Man, mais aussi sur l'un des plus grands crossovers de Marvel : House of M. Avec du recul, je suis un peu dégoûté d'être passé à côté, surtout que maintenant, je ne pourrais plus jamais combler cette lacune...
Un petit ange parti trop tôt !
Vous l'avez compris dès le titre, mais Marvel Heroes n'est plus en ligne depuis 2017. Pourquoi ? Hé bien autant parce que le jeu a peiné à se relancer avec une nouvelle version nommée Omega qu'à cause de Disney qui voulait cesser ses activités dans le jeu vidéo à ce moment-là. Il faut dire que le titre avait bien dû mal à se caler sur les sorties des films du MCU au cinéma, ne serait-ce qu'en termes de costumes, alors que cela aurait pu facilement attirer de nouveaux joueurs sur le jeu ou en faire revenir d'autres. Néanmoins, tout espoir ne semble pas perdu.

Quand on fouille un peu sur Reddit, on découvre qu'une bande de joueurs acharnés n'est pas prête de lâcher l'affaire et tente de ressusciter le jeu dans son coin. Cela semble prendre du temps et la question des serveurs privés est toujours compliquée. Néanmoins, quand on voit que des internautes ont réussi à sauver Pirates des Caraïbes Online pour en faire un tout nouveau jeu, il y a de quoi avoir de l'espoir ! Ou au pire, on peut imaginer que quelqu'un soit intéressé par l'idée de faire un nouveau hack'n'slash Marvel... et ne me parlez pas de Marvel Future Fight !