Vous voulez un petit topo sur les jeux de skate en 2025 ? Restez avec nous, c’est justement ce dont on va parler dans cet article.
Avec Tony Hawk Pro Skater 3+4, Activision nous offre un nouveau bol de nostalgie, près de cinq ans après le précédent remake (Pro Skater 1+2). C’est comme le Port-Salut, c'est écrit dessus : on a le droit à une refonte de Tony Hawk Pro Skater 3 et 4, sortis à la base en 2001 et 2002. On vous donne d’ailleurs notre avis sur le titre ici - il est sorti le 11 juillet - et franchement, c’est toujours un plaisir de retrouver les sensations arcade d’Antoine Faucon… Mais depuis que le skateur a pris son envol sur PS1 en 1999, des jeux de skate, il y en a eu des tas. Alors, où on en est aujourd’hui ?
Approche plus réaliste
Si les jeux Tony Hawk incarnent la proposition la plus arcade du genre, de l’autre côté, il y a une approche beaucoup plus réaliste, presque “simulation”, qui a émergé ces dernières années. Dans le lot, les deux plus grands représentants sont Skater XL et Session. Dans l’un comme dans l’autre, chaque stick de la manette permet de contrôler un pied du skateur. Pour faire un ollie par exemple (l’équivalent d’un saut simple), il faut abaisser le stick gauche puis, avec le droit, donner un coup sec vers l’avant. L’idée est de faire en sorte que les inputs du joueur se rapprochent le plus possible de ce qu’un vrai skateur ferait dans la vraie vie.
Session et Skater XL


Le retour du roi
Mais, au milieu de ces extrêmes (arcade et simulation), il y a un entre-deux : les Skate. d’Electronic Arts. La série a eu le droit à plusieurs spin-off et surtout à trois épisodes majeurs entre 2000 et 2010, et elle tient une place toute particulière dans le cœur des fans. Pourquoi donc ? Parce que c’est le compromis idéal entre simulation et grand n’importe quoi. Dans Skate., il faut pas deux mais un stick pour faire des figures (toujours dans cette démarche de mimétisme avec le réel). Et avec ça, vous pouvez très bien faire des combos dignes d’un skateur en chair et en os, ou vous lancer depuis des rampes à la taille improbable, faire plusieurs backflip et atterrir sur vos deux roues, comme si de rien n’était.
Skate. (2025 - Version 0.27)

2025 sera d’ailleurs une grande année pour les fans de la licence, puisque Skate. s’apprête à faire son grand retour. Le prochain volet, qui sera pour la première fois un free-to-play, sortira en accès anticipé à la fin de cet été (de toute évidence seulement sur PC). En ce moment, la version 0.27 fait pas mal de bruit. Les nouveautés apportées par EA et le studio Full Circle semblent porter leur fruit : meilleur contrôle de la board, mécaniques d’escalade pour accéder facilement à des spots déments, possibilité de planer (oui) et de rattraper sa planche pour atterir… Bref, ça sent plutôt bon.