Depuis la sortie de Death Stranding 2, certains joueurs inventent un combat entre le jeu de Kojima Productions et celui de Ninja Theory, qui n’est évidemment pas un monde ouvert. Ce qui est certain, c’est qu’il reste magnifique plus d’un an après sa sortie !
La larme à l’oeil
Senua's Saga : Hellblade II a fait forte impression lorsqu’il est arrivé sur Xbox Series X et sur PC le 21 mai 2024. Les divers tests ont reconnu qu’il s’agissait d’une pierre angulaire en matière de graphismes “next‑gen”, tout simplement. Comme nous le disions dans notre propre critique, quand on s’aventure dans le titre conçu par Ninja Theory, on peut oublier tout ce qui représentait le top du réalisme et de l’animation dans nos univers vidéoludiques jusque-là. Le soft est tellement dingue graphiquement que l’on a parfois l’impression d’être devant de la CGI lors des cutscenes alors que non, il s’agit bien du rendu du jeu, aussi bluffant soit-il.

Cet exploit a été rendu possible par la maîtrise de l’Unreal Engine 5, par la photogrammétrie appliquée à des paysages islandais sculptés par le feu et la glace, et à la technologie MetaHuman couplée à une performance top qualität. Les expressions faciales sont d’un réalisme stupéfiant : chaque mimique, regard, contraction musculaire, ou mèche de cheveu apparaît avec une finesse inédite. Le tout sans sombrer dans l’uncanny valley, un exploit que même Digital Foundry qualifie de “moment décisif dans l’évolution des visuels en temps réel”. L’éclairage n’est pas en reste avec de très jolis effets qui viennent renforcer l’univers parfois sombre, parfois lumineux de Senua. Il suffit de lancer le mode photo, complet et ergonomique, et manipuler la lumière ainsi que la profondeur de champ pour se rendre compte du cap technique atteint par le jeu.

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Immersif et puis c’est tout !
Au-delà de la performance purement technique, la direction artistique est également recherchée et expose souvent des panoramas à couper le souffle. L’interface épurée, quasi-absente en fait, participe à l’immersion presque totale. Le format d’image cinématographique (2,39 :1) contribue évidemment à l’impression de jouer à un film interactif, même si les bandes noires embêteront de nombreux joueurs. Les combats, chorégraphiés comme de véritables séquences cinématiques, soulignent à nouveau cette volonté de fusionner gameplay et spectacle visuel : les duels sont des moments de bravoure intenses comme rarement vus dans un jeu vidéo. Si vous voulez voir ça de vos propres yeux, il vous suffit d’avoir un bon PC ou une Xbox Series X. Si vous possédez le Game Pass, le soft se trouve dans le catalogue, il serait alors dommage de s’en priver !. À titre informatif, Hellblade 2 arrive le 12 août 2025 sur PS5.