Death Stranding 2 : Les joueurs émerveillés par l'absence de temps de chargement et les graphismes époustouflants de Kojima

Titre original : "Un pacte avec le diable" Les joueurs de Death Stranding 2 ne comprennent pas comment Kojima a réussi cet exploit

Les équipes d’Hideo Kojima maîtrisent la PS5 et Death Stranding 2 le prouve. En plus d’être beau, le utilise “le SSD magique” à bon escient.

Du bonheur livré (presque) à l’heure

Malgré quelques soucis de livraison qui ont empêché certains joueurs d’avoir leur galette le jour-j, ce qui est un comble pour le jeu de Kojima, Death Stranding 2 : On The Beach est joué par de nombreuses personnes et fait couler beaucoup d’encre. Certains joueurs ont fait part de leur déception par rapport au premier volet, tandis que d’autres sont aux anges et ne cessent de publier des captures d’écran plus jolies les unes que les autres. Il faut reconnaître que les graphismes du soft ont de quoi fasciner. Grâce au moteur Decima, peaufiné de manière à ne montrer que le meilleur de ce qu’il peut faire, la production de Kojima affiche des graphismes d’un réalisme saisissant. Chaque texture, chaque éclairage, chaque mouvement est reproduit avec une précision remarquable, rendant le monde de Death Stranding 2 absolument sublime. À ce titre, les expressions faciales font partie des plus impressionnantes jamais vues dans un jeu vidéo, aux côtés de celles d’Hellblade 2. Il faut le voir pour le croire !

"Un pacte avec le diable" Les joueurs de Death Stranding 2 ne comprennent pas comment Kojima a réussi cet exploit

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Plus rapide que son ombre

Oui, les graphismes de Death Stranding 2 sont beaux, mais ce qui crée la véritable surprise chez les joueurs en ce moment, c’est l’absence de temps de chargement. Le jeu s’ouvre et se relance si rapidement que certains utilisateurs le qualifient de “surnaturel”, à tel point que sur les réseaux sociaux, certains fans estiment que “Kojima a signé un pacte avec le diable”. Contrairement à la majorité des jeux où le menu principal n’apparaît qu’après plusieurs secondes d’attente, ici, les données commencent à être préchargées dès que le joueur lance le jeu depuis le menu de la console. En outre, mourir et passer d’une zone à une autre se font quasiment sans interruption perceptible. Les joueurs qui ont récemment joué à Indiana Jones et le Cercle Ancien ne devraient pas être surpris, mais les autres ont de quoi être impressionnés.

"Un pacte avec le diable" Les joueurs de Death Stranding 2 ne comprennent pas comment Kojima a réussi cet exploit

Gare à la chute

Grâce à sa technique irréprochable sur PS5, Death Stranding 2 s’impose comme une nouvelle référence en la matière sur la console de Sony. Même si des titres tels que Spider-Man 2, Ratchet & Clank Rift Apart ou Forza Horizon 5 avaient déjà montré de très jolies choses dans l’exploitation des SSD des consoles, le titre de Kojima frappe fort. Au moment où nous écrivons ces lignes, les versions physiques de Death Stranding 2 enregistrent des ventes 66 % moins importantes que celles de son grand frère au Royaume-Uni. La démocratisation du 100 % numérique est évidemment pointée du doigt.