Une Atari 2600 bat Chat-GPT au jeu Video Chess : un revers surprenant pour l'intelligence artificielle

Titre original : L'IA n'est même pas capable de battre une console vieille de presque 50 ans… Ce n'est pas demain qu'elle va dominer le monde !

On peut se dire qu’avec le temps, l’intelligence artificielle générative est désormais capable de battre des joueurs contrôlés par l’IA sur un jeu. Un ingénieur s’est adonné à cette petite expérience sur une console âgée de 48 ans et le résultat est bluffant.

Lors de son lancement fin 2022 via le modèle GPT-3.5, énormément d'utilisateurs se sont rués sur le chatbot développé par OpenAI et depuis, il a grandement évolué. Chat-GPT est désormais utilisé par énormément de personnes à travers le monde, et ce, malgré son impact environnemental. Cela n’empêche pas certains passionnés de s’essayer à diverses expériences avec l’agent conversationnel américain. Il y a plusieurs semaines, un ingénieur du nom de Robert Caruso, a publié un article sur LinkedIn dans lequel il explique comment Chat-GPT s’est fait “complètement détruire” par une Atari 2600 sur le jeu Video Chess, sorti en 1979.

1 contre 1 d'anthologie

L’Atari 2600, également connue sous le nom d’Atari Video Computer System (VCS), a vu le jour en 1977 et a popularisé la notion de jeu vidéo à domicile. Elle a donc été commercialisée bien avant l'arrivée des consoles de salon qui prendront une place importante dans nos quotidiens. La machine fait suite à la sortie de Pong, développé aussi par Atari et qui est paru deux ans plus tôt sous un format console de salon.

Il est donc difficile d’imaginer Chat-GPT perdre face à un si vieil appareil, on imagine que l’agent conversationnel est beaucoup plus avancé que ce dernier. Pourtant, l’Atari 2600 y est parvenue et elle a remporté cet affrontement alors qu’elle n’était qu’au niveau débutant selon l’auteur de l’article.

La jaquette du jeu.

L'IA n'est même pas capable de battre une console vieille de presque 50 ans… Ce n'est pas demain qu'elle va dominer le monde !

Robert Caruso explique notamment que pendant une heure et demie, il a dû empêcher l’intelligence artificielle générative de faire “des coups horribles”. Il évoque que le chatbot lui répétait sans cesse qu’il s’améliorerait s’il y avait un match retour. De son côté, le moteur 8 bits de l’Atari 2600 faisait “juste son travail” remarqua l’ingénieur. Ici, pas besoin d’aller chercher dans une base de données, “pas de modèle de langage, pas de flash, juste une évaluation de la carte mère et une obstination digne de 1977” révèle Caruso.

Le logiciel n'est pas fait pour ça, bien qu'il puisse apprendre

Aucune vidéo n’étaye le propos de l’ingénieur, mais ce dernier confirme clairement que Chat-GPT a commis une série d’erreurs. Toutefois, il est nécessaire de rappeler que l’outil de la société OpenAI n’est pas entraîné pour jouer aux échecs, à l’inverse de l’intelligence artificielle de Video Chess. Alors, est-ce que l’IA va dominer le monde ? On en est encore loin, mais au moins, les détracteurs de ces nouvelles technologies pourront rire de cette défaite aux échecs.