Un père de famille gamer a récemment fait part de son expérience sur Death Stranding 2 et a expliqué comment la parentalité a complètement bouleversé son regard sur le nouveau jeu d’Hideo Kojima.
Une expérience complètement différente
Disponible depuis quelques jours seulement, Death Stranding 2 : On The Beach suscite déjà de vives émotions chez les joueurs qui ont déjà eu la chance de mettre la main dessus et d'en parcourir un bout. Pour Josh Cotts, journaliste chez Game Rant, le nouvel opus de la dernière licence créée par Hideo Kojima fut complètement bouleversant, et plus encore de par le fait que le rédacteur est désormais père de deux enfants. C'est bien simple, pour Josh Cotts, ce second volet constitue une expérience d'une profondeur qu'il a rarement entrevue par le passé, précisément parce qu'il est devenu père de famille entre les deux jeux de la licence.
En tant que grand fan de Death Stranding , je savais déjà un peu dans quoi je m'embarquais avec Death Stranding 2 : On the Beach , mais ça m'a quand même frappé plus fort que prévu. J'ai passé plus de cent heures avec Sam dans le premier jeu, visant le rang S de partout et effectuant chaque livraison du jeu. Mon lien avec son « Bridge Baby » , Lou, a donc évidemment grandi en même temps que le sien. Cependant, si je partageais le même amour que Sam pour Lou en 2019, ce n'est qu'en 2020 que j'ai eu ma fille, mon premier enfant.
Aujourd'hui, en jouant à Death Stranding 2 en 2025, je vois Lou sous un angle totalement différent, façonné par mes propres expériences de père. Et je trouve très difficile de la laisser derrière moi pour faire avancer l'histoire. Moins d'une heure après le début du jeu, Sam confie Lou et sa maison à Fragile, en qui il sait pouvoir avoir confiance. Mais pour un parent, être séparé de ses enfants n'est jamais facile. À ce stade de Death Stranding 2 , je sais que je n'ai même pas vécu une fraction de ses moments les plus émouvants, et pourtant, je suis déjà déchiré.
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Le jeu préféré des parents
Dans son témoignage, Josh Cotts poursuit et compare le rapport qu'il entretient avec ses enfants à celui que Sam, le protagoniste du jeu, entretient avec Lou, qui était alors B.B. dans le premier opus. Pour lui, la solitude qu'il peut ressentir lorsqu'il est loin de ses enfants vient précisément le rattraper quand il se lance dans une session de Death Stranding 2, et c'est justement cette idée qui lui offre ainsi un vrai rapport personnel à l'oeuvre d'Hideo Kojima. En somme, le journaliste souligne la puissance émotionnelle qui le frappe une fois en jeu et c'est aussi ce que beaucoup d'autres joueurs, parents ou non, retiennent pour le moment. Death Stranding 2 est peut-être plus "grand public" que son prédécesseur, mais il n'en demeure pas moins un jeu doté d'un grand récit marquant qui va frapper les joueurs en plein coeur, et ce, dès les premières minutes. C'est exactement ce dont parle Josh Cotts : "Il se passe ici quelque chose de spécial que même les non-parents peuvent ressentir, mais que beaucoup de parents connaissent indéniablement. L'histoire de Death Stranding 2 vient à peine de commencer et j'ai déjà ressenti ce coup de poing dans le ventre que ressentent presque tous les parents à l'approche de vacances seuls, loin de leurs enfants. Bien sûr, Sam ne part pas en vacances, mais le sentiment est le même. C'est la première fois qu'il est séparé de Lou depuis les événements du premier Death Stranding , et il a du mal à lâcher prise – un sentiment que je ne connais que trop bien."