Death Stranding 2 : L'Optimisation Exceptionnelle des Développeurs au-delà du Moteur Decima

Titre original : "C’est pas le moteur qui fait des miracles" Death Stranding 2 est l'un des jeux les plus optimisés de l'année

Death Stranding 2 était l’une des sorties les plus attendues de l’année, et la qualité est clairement au rendez-vous sur le plan technique. L’optimisation du titre de Kojima Productions est pratiquement irréprochable, ce qui est en partie dû à son moteur de jeu, mais pas entièrement.

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Un moteur de qualité

"C’est pas le moteur qui fait des miracles" Death Stranding 2 est l'un des jeux les plus optimisés de l'année

Il y a quelques jours, la livraison de Death Stranding 2 : On The Beach débutait dans le monde entier (et faisait l'objet de retards dans certains cas), pour le plus grand plaisir des fans du premier volet, et de Kojima Productions par extension. En 2019, Death Stranding avait déjà interpellé la communauté avec ses visuels d'une qualité étonnante, facilités par l'utilisation du moteur Decima Engine, qui avait déjà fait ses preuves chez Guerrilla Games avec Horizon : Zero Dawn deux ans plus tôt. Quelques années plus tard, c'est Horizon : Forbidden West qui démontrait les nouvelles prouesses du moteur avec un rendu aussi détaillé que réaliste, et qui, croyez-le ou non, s'est encore amélioré pour Death Stranding 2.

Là où Decima brille tout particulièrement dans Death Stranding 2, c'est au niveau des effets météorologiques. Ces derniers étaient déjà impressionnants dans Horizon : Forbidden West, mais avec quelques années de polissage supplémentaires, ils sont tout bonnement époustouflants dans Death Stranding 2, notamment en ce qui concerne la physique de l'eau, et son influence sur l'environnement et les personnages. Le résultat est plutôt bluffant, donnant vie aux paysages pourtant désolés de l'univers établi par Hideo Kojima. Cependant, même si Decima y est pour beaucoup, le moteur n'est pas le seul responsable de ce rendu...

Les rois de l'optimisation

Comme SoSnake l'explique si bien sur Twitter (ou X), Decima Engine est certes performant, mais il n'arriverait sans doute pas à grand chose sans le travail des développeurs. Ce sont eux qui ont créé le jeu de toute pièce, et qui ont passé des heures et des heures à travailler d'arrache-pied sur le moindre détail pour donner cette impression presque dérangeante de réalisme, et surtout pour permettre aux joueurs de profiter d'une expérience fluide, dont la performance n'est pratiquement jamais en doute. Car comme vous en avez sûrement eu écho, Death Stranding 2 fait preuve d'une fluidité exemplaire, et ce peu importe le mode que vous choisissez.

Malgré ses 30 images par seconde, le mode Qualité est si agréable visuellement et si stable fonctionnellement qu'on en oublierait pratiquement l'existence d'un autre mode de jeu. Et pourtant, le mode Performance conserve un rendu visuel très satisfaisant, avec des scènes d'action extrêmement lisibles et pas le moindre sursaut à l'horizon. Même si Decima est sûrement une très bonne base pour bâtir un jeu de qualité, c'est bien le travail d'optimisation des développeurs qui est en œuvre lorsqu'un mode à 60 FPS fait preuve d'une telle stabilité tout en proposant des graphismes à couper le souffle. Et ça, il ne faut pas l'oublier !