Pendant des années, GTA Online a souffert de ce problème majeur qui a agacé les joueurs. Neuf ans après la sortie de GTA 5, il a enfin été corrigé… mais pas par Rockstar !
Si Grand Theft Auto V a été un phénomène dès sa sortie, c'est surtout grâce à son mode en ligne qu'il a perduré dans le temps. Intitulé Grand Theft Auto Online, cette partie de l'expérience permet de jouer en ligne pour vivre ses propres aventures avec des amis ou des inconnus. Si c'est une source infinie de contenu, cette partie en ligne a longtemps souffert d'un bug majeur qui n'a été corrigé qu'en 2022... mais Rockstar n'y est pour rien.
70% de temps de chargement en moins dans GTA Online
Depuis la sortie de GTA 5 sur PC en 2015, Grand Theft Auto Online a toujours souffert d'un problème majeur : des temps de chargement interminables ! Pas de quoi entacher la popularité de ce mode multijoueur, mais cela avait de quoi être suffisamment agaçant pour les joueurs les plus réguliers. Et visiblement, c'était le cas d'un joueur nommé tostercx ou t0st, qui a décidé de prendre les choses en main en 2022.
En mars 2022, t0st affirme avoir trouvé une solution de réduire les temps de chargement de GTA Online de 70% ! Dans la foulée, il partage son correctif sur github, plateforme de référence pour partager des logiciels et autres programmes. Sans trop entrer dans les détails techniques, l'internaute explique que le ralentissement était causé par "un goulot d'étranglement du processeur à un seul canal lors du démarrage de GTA Online" et que, pour lui, cela "ne devrait pas prendre plus d'une journée à un seul développeur pour le résoudre". Et face à la popularité de ce correctif, Rockstar a finalement réagi.
10 000$ pour avoir découvert un bug !
Quelque temps après, Rockstar a réagi officiellement à travers un communiqué déclarant que "après une enquête approfondie, nous pouvons confirmer que le joueur t0st a effectivement révélé un aspect du code du jeu lié aux temps de chargement pour la version PC de GTA Online qui pourrait être amélioré". Mais les choses ne se sont pas arrêtées là, puisque l'entreprise ajoute : "à la suite de ces investigations, nous avons apporté des modifications qui seront mises en œuvre dans une prochaine mise à jour du titre".

Et oui, les découvertes de t0st ont finalement été ajoutées officiellement au jeu et il a même été récompensé pour ça ! Au total, il aurait touché 10 000$ grâce au programme de recherche de bugs de Rockstar. Normalement, ce prix est réservé à ceux qui retrouvent des failles de sécurité, mais Rockstar a fait une exception vu l'importance de cet ajout.