Il était très attendu depuis plusieurs années par énormément de joueurs, Death Stranding 2 est enfin disponible depuis quelques jours. Mais parmi toutes les choses assez uniques que ce jeu et son prédécesseur permettent, il y a une fonctionnalité que peu de joueurs connaissent…
Death Stranding 2 est enfin disponible, et il divise
Si vous aimez les jeux uniques en leur genre qui portent le jeu vidéo dans des contrées rarement explorées et qui tentent des choses novatrices, vous aimez certainement Hideo Kojima et la plupart de ses jeux. Après avoir travaillé sur la licence Metal Gear pendant une grande partie de sa vie, il a finalement fondé son propre studio Kojima Productions, avec lequel il a sorti le premier Death Stranding il y a un peu moins de 6 ans. Aujourd’hui, sa suite est enfin sortie sur PlayStation 5, et autant dire qu’elle ne fait pas plaisir à tout le monde.

Alors bien sûr, quand on regarde le score Metacritic de Death Stranding 2, on remarque vite que la très grosse majeure partie de la presse a été largement convaincue par cette suite. En effet, à l’heure où nous écrivons ces lignes, il présente fièrement un très beau 90/100, ce qui fait de lui un des meilleurs jeux de l’année 2025. Mais quand on regarde le détail des tests, on voit tout de même que tout le monde n’a pas été convaincu. Là où le premier jeu était si unique que tout le monde n’arrivait pas à adhérer, le second est au contraire un peu plus consensuel, ce qui peut décevoir ceux qui avaient particulièrement adoré Death Stranding. Quoi qu’il en soit, la majeure partie de l’industrie s’accorde tout de même pour dire que Death Stranding 2 est un excellent jeu, même si tout le monde n’appréciera pas tous les choix de Kojima.
N’en déplaise à ses détracteurs, Death Stranding et sa suite font quelque chose d’unique
Même si vous n’avez jamais touché à Death Stranding ou à sa suite, vous savez certainement que tout le gameplay tourne autour de la livraison de paquets dans un environnement hostile et peu praticable. D’ailleurs, le déplacement lui-même était très innovant dans le premier opus, et c’était une des raisons de son succès. Dans Death Stranding 2, le déplacement est moins complexe, mais certaines fonctionnalités cachées et complètement uniques ont tout de même été gardées :
Death Stranding 2 has a completely hidden mechanic where if you and other players keep using the same path, it eventually becomes an actual road and all the rocks/trees in the way get cleared.
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) June 25, 2025
This mechanic was also in DS1 but I'd say 99% of players never knew about this pic.twitter.com/9KK2oTkYlT
En jouant à Death Stranding 2, l’utilisateur Twitter SynthPotato a par exemple remarqué que, à force d’emprunter le même itinéraire plusieurs fois de suite et pour peu que d’autres joueurs fassent de même dans leurs parties, un chemin commence à se former naturellement. Ainsi, le sol devient un peu plus praticable au fur et à mesure, et les obstacles comme les rochers ou les arbres finissent par disparaître. Une mécanique qui était déjà dans le premier Death Stranding, mais que beaucoup de joueurs n’ont jamais vraiment remarqué. Attention, nous parlons ici de simples petits chemins naturels, et non de la création d’authentiques routes qui demandent de dépenser des ressources et de demander expressément leur construction. Un peu comme Elden Ring et ses messages laissés au sol par les autres joueurs, Death Stranding se sert donc de ce genre de détails pour rappeler aux joueurs qu’ils ne sont pas seuls dans cette aventure.