Un moddeur crée un adaptateur 3D pour utiliser les Joy-Con de la Switch sur la Switch 2, comblant une lacune de Nintendo

Titre original : Il fait ce que Nintendo n'a pas fait pour la Switch 2 et ça marche !

Un passionné s’est attiré les louanges de la communauté pour avoir comblé une lacune particulièrement frustrante. À travers un projet ingénieux et fait maison, ce créateur a su répondre à une attente que beaucoup pensent ignorée par le constructeur japonais.

Un adaptateur imprimé en 3D qui fait la différence

C’est via les réseaux sociaux et plusieurs forums spécialisés que l’information a commencé à circuler : un moddeur a conçu un accessoire imprimé en 3D permettant d’utiliser les Joy-Con de la Nintendo Switch actuelle sur la Nintendo Switch 2, sans avoir recours à une configuration compliquée. Plus précisément, ce dispositif sert d’interface mécanique pour fixer les anciens contrôleurs à la nouvelle console en mode portable, malgré les différences de dimensions. L’idée séduit par sa simplicité et sa pertinence, là où Nintendo semble avoir privilégié la compatibilité logicielle sans proposer d’adaptation physique. Cette solution permet donc aux utilisateurs de continuer à profiter de leurs périphériques existants, évitant ainsi un investissement supplémentaire. Il faut tout de même disposer d'une imprimante 3D pour composer le modèle.

Il fait ce que Nintendo n'a pas fait pour la Switch 2 et ça marche !

L’accessoire, bien que rudimentaire dans son apparence, a été pensé pour épouser parfaitement la forme de la nouvelle console. Selon les retours des premiers testeurs, le résultat est à la fois stable et confortable, sans nuire à l’expérience de jeu. Le concept a rapidement gagné en visibilité grâce à plusieurs vidéos partagées sur YouTube et TikTok, où l’on voit le prototype fonctionner de manière fluide.

Une solution de secours pour une situation particulière

Il faut toutefois rappeler que cette solution n'est à utiliser que s'il y a un besoin d'avoir les Joy-Con de la Switch en un reliquat de mode portable sur Switch 2. Cette méthode tire profit de la compatibilité sans fil des premières manettes sur la nouvelle console : si elles paraissent bien accrochées à la machine, elles sont en réalité en fonctionnement sans film et non pas en portable. Il faut donc tout de même continuer à les recharger.

Bien que ce type de projet reste en marge du circuit commercial, il témoigne d’un besoin réel chez les joueurs. En s’emparant de cette problématique, le créateur démontre une fois de plus l’importance de l’écosystème de fans et de bidouilleurs autour des machines Nintendo. À défaut d'une annonce officielle, ce type d’initiative pourrait bien inspirer d’autres alternatives — voire une réaction du constructeur lui-même.