Il y a quelques jours de cela, une partie de la rédaction et moi-même étions de l’autre côté de l’Atlantique pour assister au Summer Game Fest et participer aux PlayDays, soit l’opportunité de découvrir quelques-unes des nouveautés vidéoludiques à paraître dans les mois à venir. Pendant la soirée du Summer Game Fest, vous avez eu le droit à la révélation surprise de… Code Vein II. Nous, on a eu le droit à un peu plus de choses…
Presque six ans nous séparent de la sortie du premier volet, et on doit avouer qu’on ne s’attendait pas à retrouver cette franchise ! Preuve que Code Vein 2 est déterminé à faire mieux que son aîné, tout en rassurant les fans de la première heure, on a eu le droit à une présentation dédiée de quelques minutes, et on vous en parle !
Code Vein 2 se veut plus qu’une suite
Dans une petite salle du stand Bandai Namco, on a eu le droit à de plus amples informations sur Code Vein II, et c’est une bonne chose pour les curieux car la bande-annonce diffusée lors du show SGF de Geoff Keighley s’était quelque peu montrée avare en matière de détails. Alors, oui, malheureusement, on a pas pu mettre nos mains sur le jeu mais quelques extraits de gameplay ont accompagné les premiers éléments informatifs partagés par les équipes du jeu. Alors, déjà, il faut savoir que n’importe quel joueur pourra prendre le train en marche : certes, le titre se nomme Code Vein II mais il ne s’agit aucunement d’une suite directe du premier volet. Oui, il y a peut-être des éléments ou des références qui vous échapperont mais vous pourrez toujours profiter de l’expérience sans vous prendre la tête. Mine de rien, c’est un atout car il y a des joueurs qui sont potentiellement passer à côté du premier volet et qui sont bien décidés à se laisser tenter par le jeu à la direction artistique inspirée des animes.

Pour ce nouveau volet, on sent que les équipes de Bandai Namco ont fait des efforts pour à la fois conserver cette patte graphique et la rendre plus chatoyante. Ici, le style est plus marqué et le rendu paraît moins terne avec une palette de couleurs un peu plus large que le premier volet qui reprenait la tendance très dark fantasy de la saga des Souls. Peut-être que les fans seront un peu chagrinés mais Code Vein II ne dénigre pas son héritage pour autant. Parmi les idées de gameplay que l’on retrouvait dans l’opus originel, la personnalisation - montant d’un cran, au passage -, les compagnons et les Blood Codes (des archétypes de combat entre lesquels on peut alterner et qu’on peut améliorer en utilisant le sang des ennemis vaincus) signent leur grand retour. En réalité, c’est dans un autre domaine que Code Vein II passe dans une autre dimension : ça sera désormais un monde semi-ouvert, où l’on passera du passé au présent et inversement. D’un côté, les fans pourront se réjouir à l’idée d’avoir une plus grande liberté d’exploration mais ils se demandent tout de même si cela ne va pas lui jouer des tours tant on sait que Code Vein souffrait de problèmes de rythme…

Des nouveautés qui peuvent faire la différence
Néanmoins, cette nouveauté est intéressante car les décors, bien qu’ils soient communs aux deux époques, pourront évoluer d’une temporalité à l’autre suite à nos actions. Eh oui, on sait tous que modifier le passé a un impact sur le futur. Dans Code Vein II, ça sera également le cas et ça donnera accès à de nouveaux endroits et de nouveaux défis ! Au passage, puisque l’on parle d’exploration, la marche à pied ne sera pas la seule option : pour cet épisode, votre personnage pourra enfourcher une moto ! Du côté des combats, Code Vein 2 n’a pas décidé de faire table rase du passé : ça a l’air toujours aussi accessible et porté sur l’action, mais les possibilités en matière de combat semblent plus riches. En particulier grâce aux Formae - des espèces de transformations offrant des compétences spéciales - et aux attaques du système Jail, déclenchables à l’aide d’une source de pouvoir équivalente au mana du premier jeu.

Soulignons que la subtilité des Formae consiste à varier la posture dans laquelle votre personnage se trouve. Grâce à ça, notre personnage peut s’adapter à différentes situations lors des combats puisant dans des attaques dévastatrices de trois types : combat, défensif et hérité. D’ailleurs, au sujet du héros, on sait qu’on incarne un chasseur de revenants qui pourra compter sur le soutien de Lou, une jeune fille qui possède le pouvoir de manipuler le temps. Ensemble, ils vont devoir affronter la Luna Rapacis, une entité machiavélique ayant transformé les revenants en des monstres déments appelés « Abominations ». Pour passer à l’action, il va falloir encore se montrer un peu patient puisque Code Vein II est attendu sur PS5, Xbox Series X/S et PC en 2026.