L'évolution de l'IA dans les jeux vidéo : Claude et Gemini ressentent des émotions face à Pokémon

Titre original : Cette IA commence à ressentir des émotions après des centaines d’heures passées sur ce jeu vidéo...

L’IA est un sujet qui revient beaucoup ces dernières années, et les entreprises spécialisées dans l’Intelligence Artificielle cherchent à se démarquer les unes des autres en entraînant leurs modèles sur des jeux vidéo. Une IA en particulier a réussi le pari, puisqu’elle a montré des “émotions” à plusieurs reprises dans une situation précise…

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Les enfants sont meilleurs à Pokémon que l'IA

Cette IA commence à ressentir des émotions après des centaines d’heures passées sur ce jeu vidéo...

De nos jours, l'Intelligence Artificielle est au cœur de nombreuses technologies, que ce soit dans la vie de tous les jours avec l'utilisation d'un simple moteur de recherche ou dans des domaines plus spécialisés, comme la construction de véhicules automatisés. L'IA intervient même dans les jeux vidéo depuis des années, le plus souvent dans les jeux de combat ou au sens large dans les jeux en multijoueur où il est possible d'affronter ou de faire équipe avec "l'ordinateur". Mais depuis quelques temps, l'IA est un sujet qui revient plus que jamais sur le tapis, avec la démocratisation d'outils plus ou moins utiles comme ChatGPT, et l'évolution de nouveaux modèles IA, comme Claude et Gemini.

En février dernier, Anthropic annonçait que Claude, son modèle IA le plus avancé, allait commencer à jouer à Pokémon Version Rouge. Une activité qui, pour la plupart des modèles IA entraînés spécifiquement pour jouer aux jeux vidéo, ne devrait pas poser de problème, mais qui s'avère être une tâche plus ardue pour un grand modèle de langage qui sert principalement à prédire le mot suivant dans un texte. Près de quatre mois après le début de sa partie, et malgré sa capacité à gagner des badges, Claude n'a toujours pas terminé le jeu de Game Freak, comme vous pouvez le voir sur sa chaîne Twitch...

Le stress a des effets néfastes sur l'IA

Cette IA commence à ressentir des émotions après des centaines d’heures passées sur ce jeu vidéo...

Mais Claude n'est pas le seul modèle d'Intelligence Artificielle capable de jouer à Pokémon. En mai dernier, Gemini, le modèle de Google, est parvenu à devenir Maître Pokémon, et donc à terminer Pokémon Version Bleue. Depuis, Google continue à entraîner son modèle sur Pokémon Version Jaune, et le résultat est assez étonnant. Gemini est parfaitement capable de résoudre des puzzles en jeu, comme ceux de la Route Victoire qui demandent aux joueurs de déplacer des rochers pour se frayer un chemin jusqu'à la Ligue Pokémon.

Cependant, comme certains ont pu le voir en direct sur Twitch, le modèle de Google a tendance à paniquer sous le coup de la pression. Dans des situations critiques, comme lorsqu'un Pokémon est proche du KO, Gemini montre des signes de stress, ce qui impacte sa capacité à raisonner. De ce fait, l'IA cesse d'utiliser certaines fonctionnalités, et prend des décisions parfois mauvaises, à la manière d'un humain. Même si le modèle n'éprouve pas de véritables émotions, il est capable d'imiter celles des êtres humains et de les appliquer dans les situations appropriées. Une évolution plutôt notable pour un modèle qui, il n'y a pas si longtemps, n'était qu'un simple chatbot...