Échec commercial des jeux tiers sur Nintendo Switch 2 : analyse des raisons derrière des ventes décevantes malgré un lancement record de la console

Titre original : Ces jeux vidéo ont bidé sur Nintendo Switch 2 et quelque part, c'est assez logique…

Malgré un lancement record, la Nintendo Switch 2 ne fait pas encore le bonheur des éditeurs tiers. Certains n’ont pas réalisé les ventes qu’ils espéraient.

Un lancement historique pour la console… mais pas pour certains jeux

La Nintendo Switch 2 a explosé les compteurs dès sa sortie avec 3,5 millions d’unités vendues en l’espace de quatre jours dans le monde, dont près d’un million au Japon, selon le média Famitsu. Aux États-Unis, la console a même signé le plus gros lancement jamais enregistré pour une console, surpassant même certaines machines de chez Sony comme la PlayStation 4.

Et pourtant, ce démarrage canon ne s’est pas traduit par un succès pour les jeux tiers. Selon le rapport diffusé par The Game Business, la majorité des titres non Nintendo se sont vendus en dessous des attentes, y compris un éditeur affirmant avoir fait largement moins que ses “estimations les plus basses”.

Cyberpunk 2077 parmit les meilleurs ventes de jeux Switch 2

Ces jeux vidéo ont bidé sur Nintendo Switch 2 et quelque part, c'est assez logique…

En dehors de Cyberpunk 2077, qui s’en sortirait honorablement, les autres jeux tiers sur Switch 2 ont enregistré des chiffres de vente pour le moment plutôt maigres. Aux États-Unis, 62 % des ventes physiques de jeux Switch 2 durant la semaine de lancement venaient de jeux Nintendo. Au Royaume-Uni, ce chiffre monte à 86 % si l’on compte le jeu Mario Kart World inclus dans le pack de la console (et à 48 % sans ce bundle).


Des circonstances peu favorables pour les éditeurs tiers

Ce lancement compliqué des jeux tiers sur les Switch 2 s’explique par plusieurs raisons. D’abord, la rétrocompatibilité de la console permet aux joueurs de continuer à profiter de leur bibliothèque de jeux Switch, notamment sur 12 titres propriétaires Nintendo qui ont reçu des mises à jour gratuites pour la Switch 2.

Autre facteur important : le poids du bundle Mario Kart World dans les ventes de la console. Le “taux d’attachement” très élevé à la licence Mario Kart est très fort chez les joueurs et semble éclipsé temporairement les autres titres.

Mario Kart World

Ces jeux vidéo ont bidé sur Nintendo Switch 2 et quelque part, c'est assez logique…

La réticence des joueurs vis-à-vis du format Game-Key Card pourrait aussi avoir joué un rôle. Par ailleurs, la majorité des jeux tiers disponibles au lancement étaient des portages de titres déjà sortis ailleurs. Un facteur qui limite leur attractivité auprès des joueurs multi-plateformes, qui ont souvent ces jeux sur d’autres supports plus puissants.

Il ne reste plus qu’à attendre quelques mois, une fois la fenêtre de lancement passée et avec l’arrivée de titres inédits disponibles simultanément sur Switch 2 et les autres plateformes, pour constater les évolutions sur les ventes.