Annulation d'un jeu vidéo financé par Kickstarter : 300 000 dollars levés, aucun remboursement pour les contributeurs

Titre original : Ils prennent 300 000 dollars et annulent ce jeu vidéo financé par des joueurs ! “Personne ne recevra un centime”...

Ce studio de jeu vidéo a récolté environ 300 000 dollars… mais il ne verra jamais le jour ! Et le pire dans tout ça, c’est que personne ne sera remboursé : les internautes sont furieux et la confiance pour les futurs projets du genre est plus mal que jamais.

Dans les années 2000, de nombreux jeux vidéo ont pu voir le jour grâce à Kickstarter sans passer par les modes traditionnels de publication. Bloodstained : Ritual of the Night, Mighty n°9, Sea of Stars... Des grands noms du jeu vidéo comme de petits studios indépendants ont pu voir leur projet prendre vie et surtout être commercialisé. Malheureusement, ce n'est pas le cas de ce jeu qui vient d'annoncer la liquidation de son studio après avoir récolté 300 000 dollars dont aucun des contributeurs ne reverra la couleur...

300 000$ récoltés... mais jamais remboursés

ALZARA : Radiant Echoes est un jeu de rôle "à la japonaise" français développé par Studio Camélia, une petite équipe de développeurs basée à Montpellier. Se présentant comme un hommage au JRPG des années 2000 comme Golden Sun et Final Fantasy X, le titre en 3D aux combats au tour par tour demandait au départ 100 000$ et a fini par a remporté presque 300 000 faisant de lui l'un des projets les plus backés de 2024. Malheureusement, un an après ce succès, Studio Camélia a annoncé lundi 17 juin que l'entreprise a été placée en liquidation le 28 avril dernier, qu'ALZARA Radiant Echoes se retrouve donc dans une pause à durée indéterminée, mais surtout : les backers ne seront pas remboursés, ni par le studio, ni par Kickstarter. Et cette déclaration a énervé de nombreux internautes :

Ils voulaient 100 000 $ - ils ont obtenu 300 000 $ et ils se sont ENCORE enfuis avec l'argent durement gagné des gens. Il n'y a aucun recours pour les backers, personne ne recevra un centime. Cela a vraiment empoisonné le puits pour tous les futurs projets JRPG kickstarter, la confiance est maintenant perdue et je suis vraiment énervé.

Un studio obligé de fermer dans une industrie toujours plus instable

Pour expliquer ce qu'il s'est passé, Studio Camélia détaille qu'avec l'argent récolté grâce aux backers, les développeurs en ont profité pour produire une nouvelle démo du jeu avant de se rendre à divers événements pour trouver de nouveaux partenaires afin de financer la seconde moitié du budget de production. Malgré des discussions poussées en début d'année, cela n'a finalement pas abouti et par manque de fond, l'entreprise a été contrainte de mettre la clé sous la porte. En plus de tous les backers qui ne seront pas remboursés, il faut également penser aux développeurs qui ont perdu leur travail suite à cette annonce, le tout dans une industrie marquée par les fermetures de studio et autres licenciements. Encore une mauvaise pour le monde du jeu vidéo où la sortie d'un jeu vidéo semble de plus en plus relever du miracle.