Ce créateur japonais de jeu vidéo était présent au Summer Game Fest pour promouvoir son propre jeu. Il en a profité pour en tester quelques-uns et l’un d’entre eux lui a clairement tapé dans l’œil.
Cette conférence du Summer Game Fest a été l’occasion pour les joueurs de découvrir les futurs gros titres à venir. De fait, nous avons eu droit à des images de Lies of P : Overture, Dying Light : The Beast, Onimusha : Way of the Sword et Resident Evil 9 Requiem. Bien que ce dernier ait fait grandement parler de lui étant donné qu’il était très attendu et qu’il a été présenté en tant que “one more thing” du show de Geoff Keighley. Mais il y a d’autres jeux aux productions moins imposantes qui ont marqué les spectateurs de l’événement. Parmi eux, on pense à Mixtape ou encore Out of Words, un titre réalisé exclusivement en stop-motion avec un design plutôt coloré. Ce dernier à attirer la curiosité d’une personnalité de l’industrie vidéoludique alors qu’il était présent pour promouvoir Death Stranding 2 : On The Beach. Vous l’aurez deviné, il s’agit d’Hideo Kojima.
Que demander de plus ?
Lorsque l’on est un joueur, on se doute que certaines figures du monde vidéoludique aient la possibilité de découvrir en avant-première les prochains jeux à venir. C’est le cas pour Hideo Kojima et il semblerait qu’il ait eu le droit de se pencher sur Out of Words, un titre d’aventure et de plateforme en coopération à deux joueurs. Sur X (anciennement Twitter), il partage son engouement pour le prochain opus des studios Kong Orange et Wiredfly où il explique qu’il le trouve “simple, doux et beau”.
“OUT OF WORDS” is simple, gentle, and beautiful.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 8, 2025
It’s the kind of game we need in an age where we’ve lost the true meaning of ‘words’ on social media. 🫶🙏👍 https://t.co/itt8Al7RYr
Forcément, pour les équipes derrière le jeu, cela fait chaud au cœur. Daniel Bross, le responsable technique d’Out of Words a déclaré sur le même réseau social qu’il était “vraiment honoré” que Kojima ait apprécié leur titre. Avec son univers coloré et sa direction artistique en stop-motion, il a de quoi attirer l’attention des joueurs. Cette technique d’animation utilisée principalement au cinéma (on la retrouve dans Le Petit Prince de Max Osborne par exemple) mais les équipes derrière Out of Words tentent de l’implémenter pour le jeu vidéo. Ces derniers n’en sont pas à leur premier rodéo car il y a quelques années, ils ont lancé la production d’un projet appelé Vokabulantis via une campagne Kickstarter. Mais il semblerait que ce projet ait été repensé pour devenir Out of Words.
D'un projet à un autre
Sur la page Kickstarter dédiée à Vokabulantis, le dernier post évoque que leur projet a été rebaptisé Out of Words ! Les développeurs expliquent que l’éditeur Epic Games Publishing les a grandement aidés à retravailler en profondeur le cœur du jeu afin qu’il soit “plus agréable à l’œil”. Et petite anecdote : l’univers dans lequel se passe Out of Words s’appelle… Vokabulantis ! Il est prévu pour 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S et se jouera en coopération locale ou en ligne, à l’image de Split Fiction.