Les 5 lieux incontournables à explorer dans Zelda : Tears of the Kingdom pour les débutants

Titre original : Vous débutez dans Zelda Tears of the Kingdom ? Alors ne manquez pas la visite de ces lieux incroyables

Vous avez récemment commencé à jouer à Zelda TotK, et vous voulez être sûr de ne pas passer à côté de lieux notables ? Alors préparez-vous à explorer le royaume d’Hyrule en long, en large, et en travers pour faire le plein de nostalgie en visitant ces 5 lieux incroyables !

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Sommaire

  • Le royaume d'Hyrule dans Zelda TotK
  • Les 5 lieux à visiter d'urgence dans Zelda TotK
    • La Forêt Korogu
    • Le Sanctuaire de la Renaissance
    • La Source de la Renaissance
    • Les Sources du Chansonnet
    • La grotte de la Plaine Nord

Le royaume d'Hyrule dans Zelda TotK

Dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, vous retrouverez le royaume d'Hyrule tel qu'il était dans Breath of the Wild... à quelques détails près. Même si la carte de la surface est très similaire à celle présentée dans le précédent opus, le monde ouvert de Tears of the Kingdom est tout de même assez différent. D'une part parce qu'il est complété de deux maps supplémentaires (les cieux et les profondeurs), et d'une autre part car les événements survenus entre les deux volets ont eu un effet notable sur l'environnement, et notamment sur certains endroits iconiques de la franchise, comme vous pourrez le constater en visitant les 5 lieux ci-dessous :

Sommaire de la soluce de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Les 5 lieux à visiter d'urgence dans Zelda TotK

La Forêt Korogu

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La Forêt Korogu est un endroit emblématique de Breath of the Wild, où Link a pu faire la rencontre de l'Arbre Mojo, l'Esprit de la Terre et de la Forêt qui veille sur l'Épée de Légende. Située dans la province d'Ordinn et au cœur des Bois Perdus, la Forêt Korogu est un lieu incontournable si vous souhaitez mettre la main sur la Master Sword. Mais contrairement à BotW, il est impossible d'y accéder en passant par les Bois Perdus dans TotK. En effet, cette zone est recouverte d'une brume violette impassable, et vous devez passer par les profondeurs pour y accéder.

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Une fois que y aurez mis les pieds et vaincu les Mains de miasme qui rongent l'Arbre Mojo de l'intérieur, vous serez libre d'explorer la Forêt Korogu comme bon vous semble. Sachez cependant que ce lieu possède une zone cachée, que vous pourrez trouver en vous infiltrant dans le plafond à l'intérieur de l'Arbre Mojo, à proximité de la marmite. Dans cette petite pièce cachée, vous trouverez un Korogu qui vous confiera la mission "La cachette dans l'Arbre Mojo", et vous récompensera avec un Tissu Korogu pour votre paravoile.

Le Sanctuaire de la Renaissance

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Le Sanctuaire de la Renaissance est le point de départ de Breath of the Wild, un lieu que tous les joueurs ont pu visiter par le passé. Il est donc tout à fait naturel de vouloir y retourner pour voir ce qu'il en est advenu après la Calamité. Comme vous vous en doutez certainement si vous avez joué à BotW, vous trouverez ce sanctuaire au niveau du Plateau du Prélude, au nord-ouest du Lac Hylia et au sud de la Tour de la plaine d'Hyrule.

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Dans TotK, ce lieu fait office de grotte, vous y trouverez donc naturellement un Elusis et son cristal, mais pas que. Cet endroit vous donne également accès à un bassin qui restaure la santé, mais aussi à une zone cachée investie par les Yigas. Pour y accéder, sautez dans le trou au sol derrière le bassin, et débarrassez-vous des ennemis. Vous pourrez alors interagir avec un Golem assistant qui vous remettra une Gravure d'assemblage qui ressemble fortement au Destrier de Légende du DLC Ode aux Prodiges, et que vous pouvez utiliser avec le pouvoir Duplicata.

La Source de la Renaissance

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Si la visite du Sanctuaire de la Renaissance ne vous a pas suffit, sachez qu'il existe une zone parallèle dans les profondeurs d'Hyrule. Pour y accéder, passez par l'un des abîmes à proximité du sanctuaire, comme par exemple l'Abîme est du Prélude. Traversez les profondeurs jusqu'à atteindre la zone équivalente à celle du Sanctuaire de la Renaissance, soit en allant en direction de l'ouest en partant de la Grande mine abandonnée centrale, et vous tomberez sur la Source de la Renaissance.

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Comme son nom l'indique, cette étendue d'eau permet de restaurer votre santé, mais vous pourrez également y récupérer des esprits utiles pour le commerce avec les Statues de génie. Cette zone est même protégée par une statue géante à l'effigie de la Princesse Zelda !

Les Sources du Chansonnet

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Une autre étendue d'eau à découvrir absolument se trouve dans les Terres du Chansonnet, au nord-ouest de la Tour du col de Térel dans la zone d'Hébra. Cet endroit abrite les Sources du Chansonnet, que vous devrez visiter dans le cadre de la quête "Le trésor dormant des sources", mais aussi tout simplement pour apprécier la pièce secrète qu'elles cachent.

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Pour y accéder, passez par la fissure traversée par de l'eau, et vous tomberez sur la Grotte du Chansonnet. Traversez-la jusqu'à atteindre une salle avec un mur fissuré, que vous devez détruire. Dans la nouvelle zone, vous verrez un rocher en contrebas. Déplacez-le avec Emprise, et accroupissez-vous pour atteindre une mystérieuse grotte de glace, où vous trouverez non seulement des tas de champignons, mais également un petit air de nostalgie pour ceux qui ont visité la Caverne Polaire de The Legend of Zelda : Ocarina of Time.

La grotte de la Plaine Nord

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Enfin, un dernier lieu empreint de nostalgie se trouve au sud-est de la Tour du mont Labulat, sur la route en direction de l'ouest en partant du Fort de guet. Il s'agit de la Grotte de la plaine nord, un endroit qui pourrait paraître très commun, mais qui cache quelques secrets.

Vous débutez dans Zelda Tears of the Kingdom ? Alors ne manquez pas la visite de ces lieux incroyables

Tout d'abord, c'est ici que vous pourrez trouver le Gant d'escalade, l'un des Trésors de lambda à découvrir dans les différentes grottes du royaume d'Hyrule. Mis à part cette pièce d'équipement, cet endroit a une autre particularité... Les amateurs de jeux Zelda reconnaîtront sans doute la configuration de cette grotte, puisqu'elle a l'air d'être inspirée de la Rivière Zora dans Ocarina of Time, avec ses chemins escarpés en bord de cascade.