Une nouvelle source révèle que le script de Grand Theft Auto 6 aurait été réécrit plusieurs fois, expliquant ainsi le long développement de cet opus.
Les différents scénarios de GTA 6
D'après une nouvelle source indépendante, Take-Two aurait refusé plusieurs scénarios de Grand Theft Auto VI avant que cet opus ne se concentre sur l'histoire de Jason et Lucia. L'information provient du rédacteur indépendant Fravilys, qui l'a rapporté sur le site Médium. On ne connaît pas davantage de détails concernant la source de cette information, pensez donc à la prendre avec des pincettes.
Ceci étant dit, d'après Fravilys, les prémices de GTA 6 remonteraient à novembre 2013, soit quelques mois seulement après la sortie de Grand Theft Auto V. le soft serait véritablement entré en phase de conception près d'un an plus tard, en septembre 2014. L'équipe chargée du scénario, menée alors par Dan Houser, imagine d'abord une intrigue policière "digne d'un polar" et "axée autour de trois protagonistes" :
Protagoniste 1 : Un vieux policier de Vice City réputé incorruptible, mais qui finit par plonger peu à peu dans le crime organisé afin de protéger son fils, tombé dans les dangers de la consommation de drogue.
Protagoniste 2 : Le fils de l’agent de police, un junkie cubano-américain très croyant qui essaye de se sortir de son addiction et des dangers que représentent les milieux des narcotrafiquants.
Protagoniste 3 : Le bras droit d’un baron de la drogue colombien qui gère l’import de narcotiques jusqu’aux États-Unis via Vice City. Son ambition est de fonder son propre empire en Amérique du Nord.
En développement jusqu'en 2016, cette première itération aurait été annulée par Take-Two qui l'aurait alors jugée "trop sombre". La maison-mère de Rockstar aurait dès lors grandement influencé le développement du jeu en demandant plusieurs changements plus en adéquation avec ses "désirs artistiques". Les scénaristes auraient alors travaillé sur une nouvelle histoire mettant en scène cette fois deux protagonistes. La première, "une policière, fille d’un policier de Vice City qui a été assassiné pendant son service, en quête de vengeance personnelle avec l’objectif de s’infiltrer dans la pègre locale afin de la démanteler, en toute illégalité, en parallèle de son service d’agent de police", et le second, le "sous-fifre d’un passeur de drogue, assez fou comme Trevor de GTA V, prenant du galon au fur et à mesure de l’histoire."
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La goutte de trop
Cette nouvelle intrigue aurait été en développement pendant 18 mois, jusqu'au milieu de l'année 2018, avant que Take-Two ne décide de l'annuler à son tour. Le scénario aurait alors subi de nouveaux changements et la femme policière aurait été remplacée par "un homme afro-américain, ancien militaire, sortant de prison et tombant dans le milieu criminel.". Mais là encore, Take-Two se serait opposé à ce scénario en mars 2019.
À bout de souffle, Dan Houser aurait décidé à ce moment de prendre une année sabbatique et de renoncer temporairement à ses fonctions de vice-président de la création, avant que Take-Two n'annonce sa démission près d'un an plus tard. Encore une fois, ces informations n'ont été officialisées ni par Take-Two, ni par Rockstar, rien n'est donc certain et tout ceci est difficilement vérifiable. Ceci étant dit, cette longue gestation et ces annulations répétées expliqueraient en grande partie pourquoi GTA 6 a mis autant de temps à se montrer. Rockstar peaufine maintenant son dernier-né et devrait nous en dévoiler davantage dans le courant de l'année, avant que le jeu sorte le 26 mai 2026 sur PS5 et Xbox Series.